Stepper
Generalidades
Un stepper permite al usuario desplazarse por valores numéricos, duraciones (tiempos) o fechas por pasos predefinidos haciendo clic en los botones de flecha.
Uso del stepper
Puede asignar la variable asociada al objeto a un área introducible (campo o variable) para almacenar o modificar el valor actual del objeto.
Se puede asociar un stepper directamente a una variable numérica, hora o fecha.
- Para los valores de tipo hora, las propiedades Mínimo, Máximo y Paso representan segundos. Por ejemplo, para programar un paso de 8:00 a 18:00 con pasos de 10 minutos:
- Para los valores de tipo fecha, el valor introducido en la propiedad paso representa días. Las propiedades Mínimo y Máximo se ignoran.
For the stepper to work with a time or date variable, it is imperative to set its type in the form AND to declare it explicitly via the C_TIME or C_DATE command.
Para más información, consulte Uso de indicadores en la página "Indicadores de progreso".
Propiedades soportadas
Negrita - Estilo del borde - Fondo - Clase - Columnas - Ejecutar método objeto - Tipo de expresión (sólo "entero", "número", "fecha" o "hora") - Altura - Mensaje de ayuda - Tamaño horizontal - Izquierda - Máximo - Mínimo - Nombre del objeto - Ruta - Derecha - Líneas - Paso - Acción estándar - Arriba - Tipo - Variable o expresión - Tamaño vertical - Visibilidad - Ancho