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Versión: 20 R5 BETA

Arquitectura de un proyecto

Un proyecto 4D se compone de varias carpetas y archivos, almacenados dentro de una carpeta raíz del proyecto (carpeta paquete). Por ejemplo:

  • MyPackage (project root folder)
    • Componentes
    • Data
      • Logs
      • Settings
    • Documentation
    • Plugins
    • Project
      • DerivedData
      • Sources
      • Trash
    • Resources
    • Settings
    • userPreferences.jSmith
    • WebFolder

Si su proyecto se ha convertido desde una base binaria, puede haber carpetas adicionales. See "Converting databases to projects" on doc.4d.com.

Carpeta Project

La carpeta Project suele contener la siguiente jerarquía:

  • <applicationName>.4DProject file
  • Sources
    • Clases
    • DatabaseMethods
    • Métodos
    • Formularios
    • TableForms
    • Triggers
  • DerivedData
  • Trash (if any)

<applicationName>.4DProject file

El archivo de desarrollo de proyecto, utilizado para designar y lanzar el proyecto. Este archivo puede ser abierto por:

En los proyectos 4D, el desarrollo se realiza con 4D y el desarrollo multiusuarios se gestiona a través de las herramientas de control de versión. 4D Server puede abrir archivos .4DProject para realizar pruebas.

This text file can also contain configuration keys, in particular "tokenizedText": false.

Sources

ContenidoDescripciónFormato
catalog.4DCatalogDefiniciones de tablas y camposXML
catalog_editor.jsonPosiciones y colores personalizados de tablas, campos y enlaces en el editor de estructura. Depends on a Compatibility setting in converted projectsJSON
folders.jsonDefiniciones de carpetas del ExploradorJSON
menus.jsonDefiniciones de los menúsJSON
settings.4DSettingsStructure database settings. They are not taken into account if user settings or user settings for data are defined (see also Priority of settings. Warning: In compiled applications, structure settings are stored in the .4dz file (read-only). For deployment needs, it is necessary to enable and use user settings or user settings for data to define custom settings.XML
tips.jsonMensajes de ayuda definidosJSON
lists.jsonListas definidasJSON
filters.jsonFiltros definidosJSON
dependencies.jsonNames of components to load in the projectJSON
styleSheets.cssHojas de estilo CSSCSS
styleSheets_mac.cssHojas de estilo css de Mac (a partir de una base binaria convertida)CSS
styleSheets_windows.cssHojas de estilo css en Windows (a partir de una base binaria convertida)CSS

DatabaseMethods

ContenidoDescripciónFormato
databaseMethodName.4dmMétodos base definidos en el proyecto. Un archivo por método basetext

Métodos

ContenidoDescripciónFormato
methodName.4dmMétodos proyecto definidos en el proyecto. Un archivo por métodotext

Clases

ContenidoDescripciónFormato
className.4dmMétodo de definición de clases usuario, que permite instanciar objetos específicos. Un archivo por clase, el nombre del archivo es el nombre de la clasetext

Formularios

ContenidoDescripciónFormato
formName/form.4DFormDescripción del formulario proyectojson
formName/method.4dmMétodo formulario proyectotext
formName/Images/pictureNameImagen estática del formulario proyectopicture
formName/ObjectMethods/objectName.4dmMétodos objeto. Un archivo por método objetotext

TableForms

ContenidoDescripciónFormato
n/Input/formName/form.4DFormDescripción del formulario de entrada de la tabla (n es el número de tabla)json
n/Input/formName/Images/pictureNameImágenes estáticas del formulario de entrada de la tablapicture
n/Input/formName/method.4dmMétodo del formulario de entrada de la tablatext
n/Input/formName/ObjectMethods/objectName.4dmMétodos objeto del formulario de entrada. Un archivo por método objetotext
n/Output/formName/form.4DFormDescripción del formulario de salida de la tabla (n es el número de tabla)json
n/Output/formName/Images/pictureNameImágenes estáticas del formulario de salida de la tablapicture
n/Output/formName/method.4dmMétodo del formulario de salida de la tablatext
n/Output/formName/ObjectMethods/objectName.4dmMétodos objeto del formulario de salida. Un archivo por método objetotext

Triggers

ContenidoDescripciónFormato
table_n.4dmMétodos trigger definidos en el proyecto. Un archivo de activación por tabla (n es el número de tabla)text

Note: The .4dm file extension is a text-based file format, containing the code of a 4D method. Es compatible con las herramientas de control de versión.

Trash

La carpeta Trash contiene los métodos y formularios que se han eliminado del proyecto (si los hay). Puede contener las siguientes carpetas:

  • Métodos
  • Formularios
  • TableForms

Dentro de estas carpetas, los nombres de los elementos eliminados van entre paréntesis, por ejemplo "(myMethod).4dm". The folder organization is identical to the Sources folder.

DerivedData

La carpeta DerivedData contiene datos en caché utilizados internamente por 4D para optimizar el procesamiento. Se crea o recrea automáticamente cuando es necesario. Puede ignorar esta carpeta.

Libraries

Esta carpeta se utiliza sólo en macOS.

The Librairies folder contains the file resulting from a compilation with the Silicon compiler on macOS.

Resources

La carpeta Resources contiene todos los archivos y carpetas de recursos personalizados del proyecto. En esta carpeta puede colocar todos los archivos necesarios para la traducción o personalización de la interfaz de la aplicación (archivos imagen, archivos texto, archivos XLIFF, etc.). 4D utiliza mecanismos automáticos para trabajar con el contenido de esta carpeta, en particular para el manejo de archivos XLIFF e imágenes estáticas. Para su uso en modo remoto, la carpeta Resources permite compartir archivos entre el equipo servidor y todos los equipos cliente. See the 4D Server Reference Manual.

ContenidoDescripciónFormato
elementoArchivos y carpetas de recursos del proyectovarios
Images/Library/itemImágenes de la librería de imágenes como archivos separados(*). Los nombres de estos elementos se convierten en nombres de archivos. Si existe un duplicado, se añade un número al nombre.picture

(*) sólo si el proyecto fue exportado desde una base binaria .4db.

Data

La carpeta Data contiene el archivo de datos y todos los archivos y carpetas relacionados con los datos.

ContenidoDescripciónFormato
data.4dd(*)Archivo de datos que contiene los datos introducidos en los registros y todos los datos pertenecientes a los registros. Al abrir un proyecto 4D, la aplicación abre por defecto el archivo de datos actual. If you change the name or location of this file, the Open data file dialog box will then appear so that you can select the data file to use or create a new onebinary
data.journalSe crea sólo cuando la base de datos utiliza un archivo de registro. El archivo de registro se utiliza para garantizar la seguridad de los datos entre las copias de seguridad. Todas las operaciones realizadas sobre los datos se registran secuencialmente en este archivo. Por lo tanto, cada operación sobre los datos provoca dos acciones simultáneas: la primera sobre los datos (la instrucción se ejecuta normalmente) y la segunda en el archivo de registro (se registra una descripción de la operación). El archivo de registro se construye de forma independiente, sin perturbar ni ralentizar el trabajo del usuario. Una base de datos sólo puede trabajar con un único archivo de registro a la vez. El archivo de historial registra operaciones como adiciones, modificaciones o eliminaciones de registros, transacciones, etc. Se genera por defecto cuando se crea una base de datos.binary
data.match(interno) UUID correspondiente al número de la tablaXML

(*) Cuando el proyecto se crea a partir de una base de datos binaria .4db, el archivo de datos se deja intacto. Por lo tanto, se puede nombrar de otra manera y colocar en otro lugar.

Settings (user data)

This folder contains user settings for data used for application administration.

These settings take priority over user settings and structure settings. See also Priority of settings.

ContenidoDescripciónFormato
directory.jsonDescripción de los grupos y usuarios de 4D y sus derechos de acceso cuando la aplicación se lanza con este archivo de datos.JSON
Backup.4DSettingsDatabase backup settings, used to set the backup options when the database is run with this data file. Keys concerning backup configuration are described in the 4D XML Keys Backup manual.XML
settings.4DSettingsPropiedades de la base personalizadas para este archivo de datos.XML

Logs

La carpeta Logs contiene todos los archivos de registro utilizados por el proyecto. Los archivos de registro incluyen, en particular:

  • conversión de base de datos,
  • peticiones del servidor web,
  • backup/restore activities journal (Backup Journal[xxx].txt, see Backup journal)
  • depuración de comandos,
  • Peticiones 4D Server (generadas en en los equipos cliente y en el servidor).

An additional Logs folder is available in the system user preferences folder (active 4D folder, see Get 4D folder command) for maintenance log files and in cases where data folder is read-only.

Settings (user)

This folder contains user settings used for application administration.

These settings take priority over structure settings file. However, if user settings for data exist, they take priority over the user settings. See also Priority of settings.

ContenidoDescripciónFormato
directory.jsonDescripción de los grupos y usuarios de 4D para la aplicacion, así como sus derechos de accesoJSON
Backup.4DSettingsDatabase backup settings, used to set the backup options) when each backup is launched. This file can also be used to read or set additional options, such as the amount of information stored in the backup journal. Keys concerning backup configuration are described in the 4D XML Keys Backup manual.XML
BuildApp.4DSettingsBuild settings file, created automatically when using the application builder dialog box or the BUILD APPLICATION commandXML
settings.4DSettingsParámetros personalizados para este proyecto (todos los archivos de datos)XML
logConfig.jsonCustom log configuration filejson

userPreferences.<userName>

Esta carpeta contiene archivos que memorizan las configuraciones del usuario, por ejemplo, el punto de ruptura o las posiciones de las ventanas. Puede simplemente ignorar esta carpeta. Contiene, por ejemplo:

ContenidoDescripciónFormato
methodPreferences.jsonPreferencias del editor de código del usuario actualJSON
methodWindowPositions.jsonPosición de la ventana de usuario actual para los métodosJSON
formWindowPositions.jsonPosición de la ventana de usuario actual para los formulariosJSON
workspace.jsonLista de ventanas abiertas; en macOS, orden de las ventanas de la pestañaJSON
debuggerCatches.jsonLlamadas a los comandosJSON
recentTables.jsonLista ordenada de tablasJSON
preferences.4DPreferencesRuta de datos actual y posiciones de la ventana principalXML
CompilerIntermediateFilesArchivos intermedios resultantes de la compilación Apple SiliconFolder

Componentes

Legacy folder containing components (must be stored at the same level as the Project folder).

info

It is now recommended to use the dependencies.json and (optionnally) environment4d.json files to declare your components instead of the Components folder.

Plugins

Esta carpeta contiene los plug-ins que deben estar disponibles en el proyecto aplicación. Debe almacenarse en el mismo nivel que la carpeta Project.

Documentation

Esta carpeta contiene todos los archivos de documentación (.md) creados para los elementos del proyecto como clases, métodos o formularios. Los archivos de documentación se gestionan y se muestran en el Explorador 4D.

For more information, refer to Documenting a project.

WebFolder

Define la carpeta raíz por defecto del servidor web 4D para las páginas, las imágenes, etc. Se crea automáticamente cuando se lanza el servidor web por primera vez.

.gitignore file (optional)

Archivo que especifica los archivos que serán ignorados por git. You can include a gitignore file in your projects using the Create .gitignore file option on the General page of the preferences. To configure the contents of that file, see Create .gitignore file.