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Versión: 20 R7 BETA

SET DATABASE LOCALIZATION

SET DATABASE LOCALIZATION ( codigoLeng {; *} )

ParámetroTipoDescripción
codigoLengTextSelector del lenguaje
*OperadorAlcance del comando

Este comando no es hilo seguro, no puede ser utilizado en código apropiativo.

Descripción

El comando SET DATABASE LOCALIZATION utilizado para modificar el lenguaje actual de la base para la sesión actual.

El lenguaje actual de la base de datos le permite especificar la carpeta .lproj donde el programa buscará los elementos localizados de la aplicación (textos e imágenes). Por defecto, 4D determina automáticamente el lenguaje actual según el contenido de la carpeta Resources y el entorno del sistema (ver la descripción del comando Get database localization). SET DATABASE LOCALIZATION permite modificar el idioma actual por defecto.

El comando no modifica el lenguaje de los formularios que ya están cargados, sólo los elementos mostrados después de la llamada al comando tendrán en cuenta la nueva configuración.

Pase el idioma que utilizará para la aplicación en codigoLeng, expresado en la norma definida por el RFC 3066, ISO639 y ISO3166. Normalmente, se debe pasar "fr" para francés, "es" para español, "en-us" para Inglés americano, y así sucesivamente. Para obtener más información sobre esta norma, por favor consulte el Apéndice B: Arquitectura XLIFF.

Por defecto, el comando se aplica a todas las bases y componentes abiertos, para todos los procesos. El parámetro opcional *, si se pasa, especifica que el comando sólo se debe aplicar a la base de datos que lo llamó. Este parámetro se puede utilizar más concretamente, para especificar por separado el idioma de la base de datos y el de un componente.

Si el comando se ha ejecutado correctamente, la variable sistema OK toma el valor 1, de lo contrario, toma el valor 0.

Nota: de acuerdo con el RFC, el comando utiliza el "-" (guión) para separar el código del lenguaje y el código de la región, por ejemplo, "fr-ca" o "en-us". Por otra parte, las carpetas "lproj" de la carpeta Resources utilizan el "_" (guión bajo), por ejemplo "fr_ca.lproj" o "en_us.lproj".

4D Server: con 4D Server, los idiomas disponibles son los pertenecientes a la máquina remota que llamó al comando. Por lo tanto, debe asegurarse de que las carpetas Resources estén sincronizadas.

Ejemplo 1

Queremos definir el lenguaje de la interfaz como francés:

 SET DATABASE LOCALIZATION("fr")

Ejemplo 2

La interfaz de su aplicación utiliza la cadena estática ":xliff:shopping". Los archivos XLIFF contienen particularmente la siguiente información:

  • Carpeta FR:
 <trans-unit id="15" resname="Shopping">  
<source>Shopping</source>
<target>Faire les courses</target>
</trans-unit>
  • Carpeta FR_CA folder:
 <trans-unit id="15" resname="Shopping">  
<source>Shopping</source>
<target>Magasiner</target>
</trans-unit>
 SET DATABASE LOCALIZATION("fr")
  //La cadena ":xliff:shopping" muestra "Faire les courses"
 SET DATABASE LOCALIZATION("fr-ca")
  //La cadena ":xliff:shopping" muestra "Magasiner"

Ver también

Get database localization