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Stepper

Un stepper permite al usuario desplazarse por valores numéricos, duraciones (tiempos) o fechas por pasos predefinidos haciendo clic en los botones de flecha.

Uso del stepper

Puede asignar la variable asociada al objeto a un área introducible (campo o variable) para almacenar o modificar el valor actual del objeto.

Se puede asociar un stepper directamente a una variable numérica, hora o fecha.

  • Para los valores de tipo hora, las propiedades Mínimo, Máximo y Paso representan segundos. Por ejemplo, para programar un paso de 8:00 a 18:00 con pasos de 10 minutos:
  • Para los valores de tipo fecha, el valor introducido en la propiedad step representa días. Las propiedades Mínimo y Máximo se ignoran.

Para que el stepper funcione con una variable de hora o fecha, es imprescindible definir su tipo en el formulario Y para [declararla explícitamente] (../Concepts/variables.md#declaring-variables) como Time o Date.

Para más información, consulte Uso de indicadores en la página "Indicador de progreso".

Propiedades soportadas

Estilo de línea de borde - Fondo - Clase - Entrada - Ejecutar método de objeto - Tipo de expresión (sólo "entero", "número", "fecha" u "hora") - Altura - Mensaje de ayuda - Dimensionamiento horizontal - Izquierda - Máximo - Mínimo - Nombre del objeto - Derecha - Paso - Superior - Tipo - Variable o expresión - Tamaño vertical - Visibilidad - Ancho

Ver también