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INTEGER TO BLOB

INTEGER TO BLOB ( entero ; BLOB ; byteOrden {; offset | *} )

ParámetroTipoDescripción
enteroIntegerValor entero a escribir en el BLOB
BlobBlobBLOB a recibir el valor entero
byteOrdenInteger0 Orden de bytes en modo nativo 1 Orden de los bytes Macintosh 2 Orden de los bytes PC
offset | *Variable, OperadorOffset expresado en bytes en el BLOB o * para añadir el valor
Nuevo offset después de la escritura si se omite *

Descripción

El comando INTEGER TO BLOB escribe el valor entero (2 bytes) entero en el BLOB blob.

El parámetro byteOrden fija el orden de los bytes ("byte ordering) del valor entero a escribir (2 bytes). Usted pasa uno de las siguientes constantes predefinidas suministradas 4D:

ConstanteTipoValor
Native byte orderingEntero largo0
Macintosh byte orderingEntero largo1
PC byte orderingEntero largo2

Nota sobre la independencia de plataforma: si intercambia BLOBs entre las plataformas Macintosh y PC, es su decisión administrar los temas de byte swapping cuando utilice este comando.

Si especifica el parámetro opcional *, el valor entero de 2 bytes se añade al BLOB y el tamaño del BLOB se extiende en consecuencia. Utilizando el parámetro opcional *, puede almacenar secuencialmente todos los valores de tipo Entero, Entero largo, Real o Texto (ver otros comandos de BLOB) en un BLOB, siempre y cuando tenga memoria disponible.

Si no especifica el parámetro opcional * o la variable del parámetro offset, el valor entero de 2 bytes se almacena al comienzo del BLOB, sobreescribiendo su contenido anterior; el tamaño del BLOB se ajusta en consecuencia.

Si pasa la variable del parámetro offset, el valor entero de 2 bytes se escribe a partir del offset (comenzando desde cero) del BLOB. Sin importar donde escriba el valor entero de 2 bytes, el tamaño del BLOB aumenta de acuerdo a la ubicación pasada (hasta en 2 bytes, si es necesario). Los bytes recientemente definidos, diferentes a los que está escribiendo, se inicializan en cero.

Después de llamar el comando, se devuelve la variable del parámetro offset, incrementada en el número de bytes que se han escrito. Por lo tanto, usted puede reutilizar esa misma variable con otro comando de escritura de BLOB para escribir otro valor.

Nota

Nota de compatibilidad: como este comando altera el blob pasado como parámetro, no soporta objetos blob (tipo 4D.Blob). Ver Pasar blobs y objetos blob a comandos 4D en developer.4d.com.

Ejemplo 1

Después de la ejecución de este código:

 SET BLOB SIZE(vxBlob;100)
 vlOffset:=50
 INTEGER TO BLOB(518;vxBlob;Macintosh byte ordering;vlOffset)
  • El tamaño de vxBlob es 100 bytes
  • En todas las plataformas vxBLOB{50} = $02 and vxBLOB{51} = $06
  • Los otros bytes del BLOB no cambian
  • La variable vlOffset se ha incrementado en 2 (y ahora es igual a 52)

Ejemplo 2

Después de la ejecución de este código:

 INTEGER TO BLOB(0x0206;vxBlob;PC byte ordering)
  • El tamaño de vxBlob is 2 bytes
  • En todas las plataformas vxBLOB{0} = $06 and vxBLOB{1} = $02

Ejemplo 3

Después de la ejecución de este código:

 SET BLOB SIZE(vxBlob;100)
 INTEGER TO BLOB(0x0206;vxBlob;PC byte ordering;*)
  • El tamaño de vxBlob es 102 bytes
  • En todas las plataformas vxBLOB{100} = $06 and vxBLOB{101} = $02
  • Los otros bytes del BLOB no cambian

Ejemplo 4

Después de la ejecución de este código:

 INTEGER TO BLOB(0x0206;vxBlob;Native byte ordering)
  • El tamaño de vxBlob es 2 bytes
  • En Macintosh vxBLOB{0} = $02 y vxBLOB{1} = $06
  • En PC vxBLOB{0} = $06 y vxBLOB{1} = $02

Ejemplo 5

Después de la ejecución de este código:

 INTEGER TO BLOB(0x0206;vxBlob;Macintosh byte ordering)
  • El tamaño de vxBlob es 2 bytes
  • En todas las plataformas vxBLOB{0} = $02 and vxBLOB{1} = $06

Ver también

BLOB to integer
BLOB to longint
BLOB to real
BLOB to text
LONGINT TO BLOB
REAL TO BLOB
TEXT TO BLOB