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Null

Null : Null

ParámetroTipoDescripción
ResultadoNullValor Null

Descripción

Null devuelve el valor null de tipo null.

Esta función permite afectar o comparar el valor null de los siguientes elementos del lenguaje 4D:

Elementos del lenguajeComentarios
Valores de propiedades de objetosLa comparación de Null con una propiedad de objeto devuelve True si el valor de la propiedad es null o False de lo contrario. Para simplificar código, comparar Null también devuelve true si la propiedad no existe en el objeto (es decir Undefined), ver ejemplo 4.
Elementos de coleccionesCuando una colección se expande añadiendo elementos no adyacentes, todos los elementos intermediarios obtienen automáticamente el valor null.
Variables de tipo objeto (C_OBJECT)Ver (*) abajo
Variables de tipo colección (C_COLLECTION)Ver (*) abajo
Variables de tipo puntero (C_POINTER)Ver (*) abajo
Variables de tipo imagen (C_PICTURE)(*) Asignar el valor null a una variable de este tipo borra su contenido. En este caso, tiene el mismo efecto que llamar al comando CLEAR VARIABLE
Variables de tipo variant (C_VARIANT)

El valor Null no se puede pasar como un parámetro a un método o se devuelve como un resultado de función.

Nota: este comando no se puede utilizar con campos escalares de la base de datos. Los valores Null en los campos de la base son gestionados por el motor SQL y se gestionan a través de los comandos Is field value Null y SET FIELD VALUE NULL.

Ejemplo 1

Usted desea asignar y probar el valor null con las propiedades de los objetos:

 var vEmp : Object
 vEmp:=New object
 vEmp.name:="Smith"
 vEmp.children:=Null
 
 If(vEmp.children=Null) //true
 End if
 If(vEmp.name=Null) //false
 End if
 If(vEmp.parent=Null) //true
 End if

Nota: este ejemplo requiere que la notación objeto esté activada en la base.

Ejemplo 2

Usted desea asignar y comparar el valor null con colección de elementos:

 var myCol : Collection
 myCol:=New collection(10;20;Null)
 ...
 If(myCol[2]=Null)
  // si el tercer elemento es null
    ...
 End if

Ejemplo 3

Estos ejemplos muestran las distintas maneras de asignar o comparar el valor null con las variables:

  //Variable objeto
 var $o : Object
 $o:=New object
 $o:=Null //equivalente a CLEAR VARIABLE($o)
 If($o#Null) //equivalente a If (OB Is defined($o))
 End if
  //Variable collection
 var $c : Collection
 $c:=New collection
 $c:=Null //equivalent to CLEAR VARIABLE($c)
 If($c#Null)
 End if
  //Variable Puntero
 var $p : Pointer
 $p:=->$v
 $p:=Null //equivalente a CLEAR VARIABLE($p)
 If($p=Null) //equivalente a If (Is Nil pointer($p))
 End if
  //Variable imagen
 var $i : Picture
 $i:=$vpicture
 $i:=Null //equivalente a CLEAR VARIABLE($i)
 If($i#Null) //equivalente a If (Picture size($i)#0)
 End if

Ejemplo 4

Aquí están los diferentes resultados del comando Undefined así como también del comando Null aplicados a las propiedades de objetos, dependiendo del contexto:

 var vEmp : Object
 vEmp:=New object
 vEmp.name:="Smith"
 vEmp.children:=Null
 
 $undefined:=Undefined(vEmp.name) // False
 $null:=(vEmp.name=Null) //False
 
 $undefined:=Undefined(vEmp.children) // False
 $null:=(vEmp.children=Null) //True
 
 $undefined:=Undefined(vEmp.parent) // True
 $null:=(vEmp.parent=Null) //True

Ver también

Is field value Null
OB SET NULL
SET FIELD VALUE NULL

Propiedades

Número de comando1517
Hilo seguro