TEXT TO BLOB
TEXT TO BLOB ( texto ; BLOB {; formatoTexto {; offset | *}} )
Parámetro | Tipo | Descripción | |
---|---|---|---|
texto | Text | → | Texto a escribir en el BLOB |
Blob | Blob | → | BLOB a recibir el texto |
formatoTexto | Integer | → | Formato y conjunto de caracteres de texto |
offset | * | Variable, Operador | ↔ | Offset en el BLOB (expresado en bytes) o * para añadir el valor |
Nuevo offset después de la escritura si se omite * |
Descripción
El comando TEXT TO BLOB escribe el valor de tipo Texto texto en el BLOB blob.
El parámetro formatoTexto puede utilizarse para definir el formato interno y el conjunto de caracteres del valor de tipo Texto a escribir. Para hacer esto, pase una de las siguientes constantes (encontradas en el tema BLOB) en el parámetro formatoTexto:
Constante | Tipo | Valor |
---|---|---|
Mac C string | Entero largo | 0 |
Mac Pascal string | Entero largo | 1 |
Mac text with length | Entero largo | 2 |
Mac text without length | Entero largo | 3 |
UTF8 C string | Entero largo | 4 |
UTF8 text with length | Entero largo | 5 |
UTF8 text without length | Entero largo | 6 |
Si omite el parámetro formatoTexto, 4D utiliza por defecto el formato Mac C string. En bases creadas a partir de la versión 11, 4D trabaja por defecto con el conjunto de caracteres Unicode (UTF8) para administrar texto, de manera que se recomienda utilizar este conjunto de caracteres. Por razones de compatibilidad, este comando puede utilizarse para “forzar” la conversion utilizando el conjunto de caracteres Mac Roman (utilizado en versiones anteriores de 4D). El conjunto de caracteres se elije vía el parámetro formatoTexto.
Notas:
- Las constantes "UTF8" sólo pueden utilizarse cuando la aplicación funciona en modo Unicode.
- La constante Mac Text with length no funciona con textos de más de 32 KB.
- Si quiere trabajar con conjuntos de caracteres diferentes de UTF8, utilice el comando CONVERT FROM TEXT.
La siguiente tabla describe cada uno de estos formatos:
Formato texto | Descripción y ejemplos |
---|---|
C string | El texto termina en un carácter NULL (código ASCII $00). |
UTF8 | "" $00 |
"Café" $43 61 66 C3 A9 00 | |
Mac | "" $00 |
"Café" $43 61 66 8E 00 | |
Pascal string | El texto está precedido de un byte de longitud. |
UTF8 | - |
- | |
Mac | "" $00 |
"Café" $04 43 61 66 8E | |
Text with length | El texto está precedido por 4 bytes (UTF8) o 2 bytes (Mac) de longitud. |
UTF8 | "" $00 00 00 00 |
"Café" $00 00 00 05 43 61 66 C3 A9 | |
Mac | "" $00 00 |
"Café" $00 04 43 61 66 8E | |
Text without length | El texto está compuesto únicamente por sus caracteres. |
UTF8 | "" Sin datos |
"Café" $43 61 66 C3 A9 | |
Mac | "" Sin datos |
"Café" $43 61 66 8E |
Si especifica el parámetro opcional *, el valor de tipo Texto se añade al BLOB; el tamaño del BLOB se extiende en consecuencia. Utilizando el parámetro opcional *, puede almacenar secuencialmente cualquier número de valores de tipo Entero, Entero largo, Real o Texto (ver otros comandos BLOB) en un BLOB, siempre y cuando haya memoria disponible.
Si no especifica el parámetro opcional * ni la variable del parámetro offset, el valor de tipo texto se almacena al comienzo del BLOB, reemplazando su contenido anterior; el tamaño del BLOB se ajusta en consecuencia.
Si pasa la variable en el parámetro offset, el valor de tipo Texto se escribe en el offset (a partir de cero) en el BLOB. Sin importar donde escriba el valor tipo Texto, el tamaño del BLOB aumenta de acuerdo a la ubicación pasada (más hasta el tamaño del texto, si es necesario). Los bytes redefinidos, diferentes de los que está escribiendo, se inicializan en cero.
Después de llamar el comando, la variable del parámetro offset se incrementa en el número de bytes que haya sido escrito. Por lo tanto, puede reutilizar la misma variable con otro comando de escritura de BLOB para escribir otro valor.
Nota
Nota de compatibilidad: como este comando altera el blob pasado como parámetro, no soporta objetos blob (tipo 4D.Blob). Ver Pasar blobs y objetos blob a comandos 4D en developer.4d.com.
Ejemplo
Después de la ejecución este código:
SET BLOB SIZE(vxBlob;0)
var vtValor : Text
vtValor:="Café" // La longitud de vtValor es 4 bytes
TEXT TO BLOB(vtValor;vxBlob;Mac C string) // El tamaño del BLOB se vuelve 5 bytes
TEXT TO BLOB(vtValor;vxBlob;Mac Pascal string) // El tamaño del BLOB se vuelve 5 bytes
TEXT TO BLOB(vtValor;vxBlob;Mac text with length) // El tamaño del BLOB se vuelve 6 bytes
TEXT TO BLOB(vtValor;vxBlob;Mac text without length) // El tamaño del BLOB se vuelve 4 bytes
TEXT TO BLOB(vtValor;vxBlob;UTF8 C string) // El tamaño del BLOB se vuelve 6 bytes
TEXT TO BLOB(vtValor;vxBlob;UTF8 text with length) // El tamaño del BLOB se vuelve 9 bytes
TEXT TO BLOB(vtValor;vxBlob;UTF8 text without length) // El tamaño del BLOB se vuelve 5 bytes
Ver también
BLOB to integer
BLOB to longint
BLOB to real
BLOB to text
CONVERT FROM TEXT
INTEGER TO BLOB
LONGINT TO BLOB
REAL TO BLOB