Structures répétitives (ou "boucles")
Les structures en boucle répètent une séquence d'instructions jusqu'à ce qu'une condition soit remplie ou qu'un certain nombre de fois est atteint.
While...End while
La syntaxe de la structure répétitive (ou boucle) While...End while
est la suivante :
While(Expression_booléenne)
instruction(s)
End while
Une boucle While...End while
exécute les instructions comprises entre While
et End while
aussi longtemps que l’expression booléenne est TRUE. Elle teste l’expression booléenne initiale et n’entre pas dans la boucle (et donc n'exécute aucune instruction) si l’expression est à FALSE.
Il est utile d’initialiser la valeur testée dans l’expression booléenne juste avant d’entrer dans la boucle While...End while
. Initialiser la valeur signifie lui affecter un contenu approprié, généralement pour que l’expression booléenne soit TRUE et que le programme entre dans la boucle.
La valeur de l'expression booléenne doit pouvoir être modifiée par un élément situé à l'intérieur de la boucle, sinon elle s'exécutera indéfiniment. La boucle suivante est sans fin car NeverStop est toujours TRUE :
NeverStop:=True
While(NeverStop)
End while
Si vous vous retrouvez dans une telle situation (où une méthode s'exécute de manière incontrôlée), vous pouvez utiliser les fonctions de débogage de 4D et remonter à la source du problème. Pour plus d'informations sur ce point, reportez-vous à la section Débogueur.
Exemple
CONFIRM("Add a new record?") //L'utilisateur souhaite-t-il ajouter un enregistrement ? CONFIRM("Add a new record?") //The user wants to add a record?
While(OK=1) // Tant que l'utilisateur accepte
ADD RECORD([aTable]) // Ajouter un nouvel enregistrement
End while // Une boucle While se termine toujours par End while
Dans cet exemple, la valeur de la variable système OK
est définie par la commande CONFIRM
avant que le programme n’entre dans la boucle. Si l’utilisateur clique sur le bouton OK dans la boîte de dialogue de confirmation, la variable OK
prend la valeur 1 et la boucle est exécutée. Dans le cas contraire, la variable OK
prend la valeur 0 et la boucle est ignorée. Une fois que le programme entre dans la boucle, la commande ADD RECORD
permet de continuer à l’exécuter car elle met la variable système OK
à 1 lorsque l’utilisateur sauvegarde l’enregistrement. Lorsque l’utilisateur annule (ne valide pas) le dernier enregistrement, la variable système OK
prend la valeur 0 et la boucle s’arrête.
Repeat...Until
La syntaxe de la structure répétitive (ou boucle) Repeat...Until
est la suivante :
Repeat
instruction(s)
Until(Boolean_Expression)
La boucle Repeat...Until
est semblable à la boucle While...End while, à la différence qu’elle teste la valeur de l’expression booléenne après l’exécution de la boucle et non avant. Ainsi, la boucle est toujours exécutée au moins une fois, tandis que si l’expression booléenne est initialement à Faux, la boucle While...End while
ne s’exécute pas du tout.
L'autre particularité de la boucle Repeat...Until
est qu’elle se poursuit jusqu’à ce que l’expression booléenne soit à TRUE.
Exemple
Comparez l’exemple suivant avec celui de la boucle While...End while
. Vous constatez qu’il n’est pas nécessaire d’initialiser l’expression booléenne — il n’y a pas de commande CONFIRM
pour initialiser la variable OK
.
Repeat
ADD RECORD([aTable])
Until(OK=0)
For...End for
La syntaxe de la structure répétitive For...End for
est la suivante :
For(Counter_Variable;Start_Expression;End_Expression{;Increment_Expression})
instruction(s)
End for
La structure For...End for
est une boucle contrôlée par un compteur :
- La variable compteur Counter_Variable est une variable numérique (Réel ou Entier long) initialisée par
For...End for
à la valeur spécifiée par Start_Expression. - La variable Variable_Compteur est incrémentée de la valeur spécifiée par le paramètre optionnel Increment_Expression à chaque fois que la boucle est exécutée. Si vous ne passez pas de valeur dans Increment_Expression, la variable compteur est incrémentée par défaut de un (1).
- Lorsque le compteur atteint la valeur définie par End_Expression, la boucle s'arrête.
Important : Les expressions numériques Start_Expression, End_Expression et Increment_Expression sont évaluées une seule fois, au début de la boucle. Si ces expressions sont des variables, leur modification depuis l'intérieur de la boucle n'affectera pas l'exécution de la boucle.
Astuce : En revanche, vous pouvez, si vous le souhaitez, modifier la valeur de la variable Counter_Variable depuis l'intérieur de la boucle et cela affectera l'exécution de la boucle.
- Généralement, Start_Expression est inférieure à End_Expression.
- Si les deux expressions sont égales, la boucle ne sera exécutée qu'une fois.
- Si Start_Expression est supérieure à End_Expression, la boucle ne s'exécutera pas du tout, à moins que vous ne spécifiiez une Increment_Expression négative. Reportez-vous ci-dessous au paragraphe décrivant ce point.
Exemples élémentaires
- La boucle suivante s'exécute 100 fois :
For(vCounter;1;100)
//Faire quelque chose
End for
- L'exemple suivant permet de traiter tous les éléments du tableau anArray :
For($vlElem;1;Size of array(anArray))
//Faire quelque chose avec l'élément
anArray{$vlElem}:=...
End for
- L'exemple suivant permet d'examiner chaque caractère du texte vtSomeText :
For($vlChar;1;Length(vtSomeText))
//Faire quelque chose avec le caractère si c'est une tabulation
If(Character code(vtSomeText[[$vlChar]])=Tab)
//...
End if
End for
- L'exemple suivant permet de traiter tous les enregistrements de la sélection de la table [aTable] :
FIRST RECORD([aTable])
For($vlRecord;1;Records in selection([aTable]))
//Faire quelque chose avec chaque enregistrement
SEND RECORD([aTable])
//...
// Passer à l'enregistrement suivant
NEXT RECORD([aTable])
End for
La plupart des structures For...End for
que vous écrirez dans vos projets ressembleront à celles présentées ci-dessus.
Décrémenter la variable Compteur
Dans certains cas, vous pouvez souhaiter disposer d'une boucle dont la valeur de la variable compteur décroît au lieu de croître. Pour cela, Start_Expression doit être supérieure à End_Expression et Increment_Expression doit être négative. Les exemples suivants effectuent les mêmes tâches que les précédents, mais en sens inverse :
- La boucle suivante s'exécute 100 fois :
For(vCounter;100;1;-1)
//Faire quelque chose
End for
- L'exemple suivant permet de traiter tous les éléments du tableau anArray :
For($vlElem;Size of array(anArray);1;-1)
//Faire quelque chose avec l'élément
anArray{$vlElem}:=...
End for
- L'exemple suivant permet d'examiner chaque caractère du texte vtSomeText :
For($vlChar;Length(vtSomeText);1;-1)
//Faire quelque chose avec le caractère si c'est une tabulation
If(Character code(vtSomeText[[$vlChar]])=Tab)
//...
End if
End for
- L'exemple suivant permet de traiter tous les enregistrements de la sélection de la table [aTable] :
LAST RECORD([aTable])
For($vlRecord;Records in selection([aTable]);1;-1)
//Faire quelque chose avec chaque enregistrement
SEND RECORD([aTable])
//...
//Passer à l'enregistrement précédent
PREVIOUS RECORD([aTable])
End for
Incrementer la variable compteur de plus de 1
Si vous le souhaitez, vous pouvez passer dans Increment_Expression une valeur (positive ou négative) dont la valeur absolue est supérieure à un.
- La boucle suivante ne traite que les éléments pairs du tableau anArray :
For($vlElem;2;Size of array(anArray);2)
//Faire quelque chose avec l'élément 2,4...2n
anArray{$vlElem}:=...
End for
Comparaison des structures répétitives
Revenons au premier exemple For...End for
. La boucle suivante s'exécute 100 fois :
For(vCounter;1;100)
//Faire quelque chose
End for
Il est intéressant d'examiner la manière dont les boucles While...End while
et Repeat...Until
effectuent la même action. Voici la boucle While...End while
équivalente :
$i :=1 // Initialisation du compteur
While ($i<=100) // Boucle 100 fois
// Faire quelque chose
$i :=$i +1 // Il faut incrémenter le compteur
End while
Voici la boucle Repeat...Until
équivalente :
$i :=1 // Initialisation du compteur
Repeat
// Faire quelque chose
$i :=$i +1 // Il faut incr émenter le compteur
Until($i=100) // Boucle 100 fois
Astuce : La boucle For...End for
est généralement plus rapide que les boucles While...End while
et Repeat...Until
car 4D teste la condition en interne pour chaque cycle de la boucle et incrémente lui-même le compteur. Par conséquent, nous vous conseillons de préférer à chaque fois que c'est possible la structure For...End for
.
Optimiser l'exécution de For...End for
Vous pouvez utiliser comme compteur une variable interprocess, process ou locale, et lui attribuer le type Réel, Entier ou Entier long. Pour des boucles longues, et particulièrement en mode compilé, nous vous conseillons d'employer des variables locales de type Entier long.
- Voici un exemple :
C_LONGINT($vlCounter) // Utilisons une variable locale de type Entier long
For($vlCounter;1;10000)
// Faire quelque chose
End for
Structures For...End for emboîtées
Vous pouvez emboîter autant de structures répétitives que vous voulez (dans les limites du raisonnable). Cela s'applique aux structures de type For...End for
. Il y a dans ce cas une erreur courante à éviter : assurez-vous d'utiliser une variable compteur différente par structure de boucle.
Voici deux exemples :
- L'exemple suivant permet de traiter tous les éléments d'un tableau à deux dimensions :
For($vlElem;1;Size of array(anArray))
//...
// Faire quelque chose avec la ligne
// ...
For($vlSubElem;1;Size of array(anArray{$vlElem}))
//Faire quelque chose avec l'élément
anArray{$vlElem}{$vlSubElem}:=...
End for
End for
- L'exemple suivant construit un tableau de pointeurs vers tous les champs de type Date présents dans la base :
ARRAY POINTER($apDateFields;0)
$vlElem:=0
For($vlTable;1;Get last table number)
If(Is table number valid($vlTable))
For($vlField;1;Get last field number($vlTable))
If(Is field number valid($vlTable;$vlField))
$vpField:=Field($vlTable;$vlField)
If(Type($vpField->)=Is date)
$vlElem:=$vlElem+1
INSERT IN ARRAY($apDateFields;$vlElem)
$apDateFields{$vlElem}:=$vpField
End if
End if
End for
End if
End for
For each...End for each
La syntaxe de la structure répétitive (ou boucle) For each...End for each
est la suivante :
For each(Element_courant;Expression{;debut{;fin}}){Until|While}(Expression_booléenne)}
instruction(s)
End for each
La structure For each...End for each
exécute le cycle d'instructions définies pour chaque Elément_courant de Expression. Le type de Elément_courant dépend du type de Expression. La boucle For each...End for each
peut itérer parmi trois types d'Expression :
- collections : boucle sur chaque élément de la collection,
- entity selections : boucle sur chaque entity,
- objets : boucle sur chaque propriété d'objet.
Le tableau suivant compare les trois types de Pour chaque...Fin de chaque
:
Boucle sur collections | Boucle sur entity selections | Boucle sur objets | |
---|---|---|---|
Type Current_Item | Variable du même type que les éléments de la collection | Entity | Variable texte |
Types d’expressions | Collection (avec des éléments du même type) | Entity selection | Object |
Nombre de boucles (par défaut) | Nombre d'éléments de la collection | Nombre d'entités dans la sélection | Nombre de propriétés d'objets |
Prise en charge de Paramètres début / fin | Oui | Oui | Non |
- Le nombre de boucles est évalué au démarrage et ne changera pas en cours de traitement. L'ajout ou la suppression d'éléments pendant la boucle est donc déconseillé car il pourra en résulter une redondance ou un manque d'itérations.
- Par défaut, les instructions incluses sont exécutées pour chaque valeur de Expression. Il est toutefois possible de sortir de la boucle en testant une condition soit au début de chaque itération (
While
) ou à la fin de chaque itération (Until
). - Les paramètres optionnels début et fin peuvent être utilisés avec les collections et les entity selections afin de définir des bornes pour la boucle.
- La boucle
For each...End for each
peut être utilisée sur une collection partagée ou un objet partagé. Si vous souhaitez modifier un ou plusieurs éléments des propriétés d'objets ou de la collection dans le code, vous devez utiliser les mots-clésUse...End use
. Vous pouvez, si vous le souhaitez, appeler les mots-clésUse...End use
:- avant de saisir la boucle, si les éléments doivent être modifiés ensemble pour des raisons d'intégrité, ou bien
- dans la boucle, lorsque quelques éléments/propriétés seulement doivent être modifiés et qu'aucune gestion de l'intégrité n'est requise.
Boucle sur collections
Lorsque For each...End for each
est utilisée avec une Expression de type Collection, le paramètre Elément_courant est une variable du même type que les éléments de la collection. Par défaut, le nombre de boucles est basé sur le nombre d'éléments de la collection.
La collection doit contenir uniquement des éléments du même type. Dans le cas contraire, une erreur sera retournée dès que la première valeur de type différent sera assignée à la variable Elément_courant.
A chaque itération de la boucle, la variable Elément_courant reçoit automatiquement l'élément correspondant de la collection. Vous devez tenir compte des points suivants :
- If the Current_Item variable is of the object type or collection type (i.e. Si la variable est de type scalaire, seule la variable sera modifiée.
- If the Current_Item variable is of the object type or collection type (i.e. Si un seul élément de la collection n'est pas du même type que la variable, une erreur est générée et la boucle s'arrête.
- Si la collection contient des éléments de valeur Null, une erreur sera générée si le type de la variable Elément_courant ne prend pas en charge la valeur Null (comme par exemple les variables entier long).
Exemple
Vous souhaitez calculer quelques statistiques sur une collection de nombres :
C_COLLECTION($nums)
$nums:=New collection(10;5001;6665;33;1;42;7850)
C_LONGINT($item;$vEven;$vOdd;$vUnder;$vOver)
For each($item;$nums)
If($item%2=0)
$vEven:=$vEven+1
Else
$vOdd:=$vOdd+1
End if
Case of
:($item<5000)
$vUnder:=$vUnder+1
:($item>6000)
$vOver:=$vOver+1
End case
End for each
//$vEven=3, $vOdd=4
//$vUnder=4,$vOver=2
Boucle sur entity selections
Lorsque For each...End for each
est utilisée avec une Expression de type Entity selection, le paramètre Elément_courant contient l'entity en cours de traitement.
Le nombre de boucles est basé sur le nombre d'entities présentes dans l'entity selection. A chaque itération de la boucle, le paramètre Elément_courant reçoit automatiquement l'entity qui est en cours de traitement.
Note : Si l'entity selection contient une entity qui a été supprimée entre-temps par un autre process, elle est automatiquement ignorée durant la boucle.
N'oubliez pas que toute modification effectuée sur l'entity en cours de traitement doit être explicitement sauvegardée (si nécessaire) à l'aide de la méthode entity.save( )
.
Exemple
Vous souhaitez augmenter le salaire de tous les employés britanniques dans une entity selection :
C_OBJECT(emp)
For each(emp;ds.Employees.query("country='UK'"))
emp.salary:=emp.salary*1,03
emp.save()
End for each
Boucles sur des propriétés d'objets
Lorsque For each...End for each
est utilisée avec une Expression de type Objet, le paramètre Elément_courant est une variable texte qui reçoit automatiquement le nom de la propriété en cours de traitement.
Les propriétés de l'objet sont itérées en fonction de leur ordre de création. Pendant la boucle, il est possible d'ajouter ou de supprimer des propriétés dans l'objet, sans pour autant modifier le nombre de boucles qui reste basé sur le nombre de propriétés initial de l'objet.
Exemple
Vous souhaitez passer en majuscules les propriétés contenant des noms dans l'objet suivant :
{
"firstname": "gregory",
"lastname": "badikora",
"age": 20
}
Vous pouvez écrire :
For each(property;vObject)
If(Value type(vObject[property])=Is text)
vObject[property]:=Uppercase(vObject[property])
End if
End for each
{
"firstname": "GREGORY",
"lastname": "BADIKORA",
"age": 20
}
Paramètres begin / end
Vous pouvez définir des bornes pour l'itération à l'aide des paramètres optionnels begin et end.
Note : Les paramètres début et fin sont utilisables uniquement avec les boucles sur des collections et des entity selections (ils sont ignorés avec les boucles sur des propriétés d'objets).
- Dans le paramètre début, passez la position de l'élément de Expression auquel démarrer l'itération (début est inclus).
- Dans le paramètre fin, vous pouvez passer la position de l'élément de Expression auquel stopper l'itération (fin est exclus).
Si fin est omis ou si fin est plus grand que le nombre d'éléments de Expression, les éléments sont itérés depuis début jusqu'au dernier inclus. Si les paramètres début et fin sont des valeurs positives, ils représentent des positions d'éléments dans Expression. Si begin est une valeur négative, elle est recalculée comme begin:=begin+Taille expression
(elle est considérée comme un décalage à partir de la fin de Expression). Si la valeur calculée est négative, begin prend la valeur 0. Note : Même si début est une valeur négative, l'itération est toujours effectuée dans le même ordre. Si fin est une valeur négative, elle est recalculée comme fin:=fin+Taille expression
Par exemple :
- une collection contient 10 éléments (numérotés de 0 à 9)
- début=-4 > début=-4+10=6 > l'itération démarre au 6e élément (numéro 5)
- fin=-2 > fin=-2+10=8 > l'itération stoppe avant le 8e élément (numéro 7), i.e.
Exemple
C_COLLECTION($col;$col2)
$col:=New collection("a";"b";"c";"d";"e")
$col2:=New collection(1;2;3)
C_TEXT($item)
For each($item;$col;0;3)
$col2.push($item)
End for each
//$col2=[1,2,3,"a","b","c"]
For each($item;$col;-2;-1)
$col2.push($item)
End for each
//$col2=[1,2,3,"a","b","c","d"]
Conditions Until et While
Vous pouvez contrôler l'exécution de For each...End for each
en ajoutant une condition Jusque
ou Tant que
à la boucle. Lorsqu'une instruction Until(condition)
est associée à la boucle, l'itération stoppe dès que la condition est évaluée à True
, tandis que dans le cas d'une instruction While(condition)
, l'itération stoppe dès que la condition est évaluée à False
.
Vous pouvez passer un mot-clé ou l'autre en fonction de vos besoins :
- La condition
Until
est testée à la fin de chaque itération, donc si Expression n'est ni vide ni Null, la boucle sera exécutée au moins une fois. - La condition
While
est testée au début de chaque itération, donc en fonction du résultat de la condition, la boucle peut ne pas être exécutée du tout.
Exemple
$colNum:=New collection(1;2;3;4;5;6;7;8;9;10)
$total:=0
For each($num;$colNum)While($total<30) //testé au début
$total:=$total+$num
End for each
ALERT(String($total)) //$total = 36 (1+2+3+4+5+6+7+8)
$total:=1000
For each($num;$colNum)Until($total>30) //testé à la fin
$total:=$total+$num
End for each
ALERT(String($total)) //$total = 1001 (1000+1)