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Pop-up menu image

Un pop-up menu image affiche un tableau d’images bidimensionnel. Un pop-up menu image peut être utilisé à la place d’un bouton image. Le mode de création d’une image destinée à être utilisée dans un pop-up menu image est identique à celui d’un bouton image. Le mode de fonctionnement de l’objet, quant à lui, s’apparente à la Grille de boutons, à la différence près que l’image est utilisée comme un pop-up menu et non comme un objet du formulaire.

Utiliser des pop-up menus images

Pour créer un pop-up menu image, vous devez faire référence à une image conçue dans ce but. L’exemple suivant vous permet de sélectionner la langue d’interface de l’application à l’aide d’un pop-up menu image. Chaque langue est symbolisée par un drapeau :

Programmation

Vous pouvez gérer les pop-up menus image par l’intermédiaire de méthodes. A l’instar des grilles de boutons, les variables associées au pop-up menu image prennent comme valeur le numéro de l’élément sélectionné. Si aucun élément n'est sélectionné, la valeur est 0. Les éléments sont numérotés de gauche à droite et de haut en bas, à compter de l’élément situé en haut à gauche.

Aller à page

Vous pouvez assigner l'action standard gotoPage à un pop up menu image. Lorsque cette action est activée, 4D affiche automatiquement la page du formulaire correspondant à la position de l'image sélectionnée dans le tableau d'images. Les éléments sont numérotés de gauche à droite et de haut en bas, à compter de l’élément situé en haut à gauche.

Par exemple, si l’utilisateur clique sur le 3e élément, 4D affichera la page 3 du formulaire courant (si elle existe). Si vous souhaitez gérer vous-même l’effet du clic, conservez l’option par défaut Pas d’action.

Propriétés prises en charge

Border Line Style -Bottom - Class - Columns - Height - Help Tip - Horizontal Sizing - Left - Object Name - Pathname - Right - Rows- Standard action - Top - Type - Variable or Expression - Vertical Sizing - Visibility - Width