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$entityset

Après avoir créé un entity set à l'aide de $method=entityset, vous pouvez le réutiliser ultérieurement.

Syntaxe

SyntaxeExempleDescription
$entityset/{entitySetID}/People/$entityset/0ANUMBERRécupère un entity set existant
$entityset/{entitySetID}?$logicOperator...&$otherCollection/Employee/$entityset/0ANUMBER?$logicOperator=AND&$otherCollection=0ANUMBERCrée un nouvel entity set à partir de la comparaison d'entity sets existants

$entityset/{entitySetID}

Récupère un entity set existant (e.g., People/$entityset/0AF4679A5C394746BFEB68D2162A19FF)

Description

Cette syntaxe vos permet d'exécuter toute opération sur un entity set défini.

Étant donné que les entity sets ont une durée de vie limitée (par défaut ou bien après avoir appelé $timeout pour définir la limite souhaitée), vous pouvez appeler $savedfilter et $savedorderby pour sauvegarder la définition du filtre et des instructions order by lorsque vous créez un entity set.

When you retrieve an existing entity set stored in 4D Server's cache, you can also apply any of the following to the entity set: $clean, $expand, $filter, $orderby, $skip, or $top/$limit.

Exemple

Après que vous ayez créé un entity set, l'ID de l'entity set est retourné avec les données. Vous appelez cet ID de la manière suivante :

GET /rest/Employee/$entityset/9718A30BF61343C796345F3BE5B01CE7

$entityset/{entitySetID}?$logicOperator...&$otherCollection

Créez un autre ensemble d'entités basé sur des ensembles d'entités préalablement créés

ParamètresTypeDescription
$logicOperatorStringL'un des opérateurs logiques à tester avec l'autre ensemble d'entités
$otherCollectionStringID de l'ensemble d'entités

Description

After creating an entity set (entity set #1) by using $method=entityset, you can then create another entity set by using the $entityset/\{entitySetID\}?$logicOperator... &$otherCollection syntax, the $logicOperator property (whose values are shown below), and another entity set (entity set #2) defined by the $otherCollection property. Les deux ensembles d'entités doivent être dans la même dataclass.

Vous pouvez ensuite créer un autre entity set contenant les résultats de cet appel en utilisant le $method=entityset à la fin de la requête REST.

Voici les opérateurs logiques :

OpérateurDescription
ANDRetourne les entités communes aux deux ensembles d'entités
OURetourne les entités contenues dans les deux entity sets
EXCEPTRetourne les entités de l'entity set #1 moins celles de l'entity set #2
INTERSECTRetourne true ou false s'il existe une intersection des entités dans les deux entity sets (ce qui signifie qu'au moins une entité est commune aux deux entity sets)

Les opérateurs logiques ne sont pas sensibles à la casse, vous pouvez donc écrire "AND" ou "and".

Vous trouverez ci-dessous une représentation des opérateurs logiques basés sur deux entity sets. La section rouge correspond à ce qui est retourné.

AND

OR

EXCEPT

La syntaxe est la suivante :

GET /rest/dataClass/$entityset/entitySetID?$logicOperator=AND&$otherCollection=entitySetID

Exemple

Dans l'exemple ci-dessous, nous retournons les entités qui se trouvent dans les deux entity sets puisque nous utilisons l'opérateur logique AND :

GET /rest/Employee/$entityset/9718A30BF61343C796345F3BE5B01CE7?$logicOperator=AND&$otherCollection=C05A0D887C664D4DA1B38366DD21629B

Si nous souhaitons savoir si les deux entity sets se croisent, nous pouvons écrire ce qui suit :

GET /rest/Employee/$entityset/9718A30BF61343C796345F3BE5B01CE7?$logicOperator=intersect&$otherCollection=C05A0D887C664D4DA1B38366DD21629B

S'il existe une intersection, cette requête retourne true. Sinon, elle retourne false.

Dans l'exemple suivant, nous créons un nouvel entity set qui combine toutes les entités des deux entity sets :

GET /rest/Employee/$entityset/9718A30BF61343C796345F3BE5B01CE7?$logicOperator=OR&$otherCollection=C05A0D887C664D4DA1B38366DD21629B&$method=entityset