$savedorderby
Enregistre le tri défini par $orderby lors de la création d'un ensemble d'entités (par exemple, $savedorderby="{orderby}")
Description
Lorsque vous créez un ensemble d'entités, vous pouvez, par sécurité, enregistrer l'ordre de tri et le filtre utilisés pour sa création. If the entity set that you created is removed from 4D Server's cache (due to the timeout, the server's need for space, or your removing it by calling $entityset/$release).
Utilisez $savedorderby pour enregistrer l'ordre que vous avez défini lors de la création de votre ensemble d'entités, puis passez $savedorderby avec votre appel, pour récupérer à chaque fois l'ensemble d'entités.
Si l'ensemble d'entités n'est plus dans le cache de 4D Server, il sera recréé avec un nouveau timeout de 10 minutes. Si vous avez utilisé à la fois $savedfilter et $savedorderby dans votre appel lors de la création d'un ensemble d'entités et que vous omettez l'un d'entre eux, le nouvel ensemble d'entités, ayant le même numéro de référence, en tiendra compte.
Exemple
Appelez d'abord $savedorderby, dans l'appel initial, pour créer un ensemble d'entités :
GET /rest/People/?$filter="lastName!=''"&$savedfilter="lastName!=''"&$orderby="salary"&$savedorderby="salary"&$method=entityset
Ensuite, lorsque vous accédez à votre ensemble d'entités, écrivez ce qui suit (en utilisant à la fois $savedfilter et $savedorderby) pour vous assurer que le filtre et son ordre de tri existent toujours :
GET /rest/People/$entityset/AEA452C2668B4F6E98B6FD2A1ED4A5A8?$savedfilter="lastName!=''"&$savedorderby="salary"