Aller au contenu principal
Version: Next

GRAPH

GRAPH ( graphImage ; graphNum | graphParams ; xCatégories {; zValeurs} {; zValeurs2 ; ... ; zValeursN} )

ParamètreTypeDescription
graphImageVariable image🡒Variable image
graphNum | graphParamsEntier long, Objet🡒Entier long : Numéro de type de graphe, Objet (64 bits uniquement) : Paramètres du graphe
xCatégoriesTableau🡒Catégories sur l'axe des x
zValeursTableau🡒Valeurs à représenter graphiquement (jusqu'à 8 valeurs)

Description

La commande GRAPH crée un graphe dans une variable image à partir de valeurs provenant de tableaux.

Les graphes générés par cette commande sont dessinés via le moteur de rendu SVG intégré. Ils bénéficient des fonctions d'interface associées aux variables images : menu contextuel en mode Application (permettant notamment le choix du format d'affichage), barres de défilement, etc.

Note : SVG (Scalable Vector Graphics) est un format de fichier graphique vectoriel (extension .svg). Basé sur le XML, ce format est largement répandu et peut être notamment affiché par les navigateurs Web. Pour plus d'informations, reportez-vous à http://www.w3.org.Graphics/SVG/. La commande SVG EXPORT TO PICTURE vous permet également de tirer parti du moteur SVG intégré.

Passez dans le paramètre graphImage le nom de la variable image devant afficher le graphe dans le formulaire.

Le second paramètre définit le type de graphe à utiliser. Vous disposez de deux possibilités :

  • passer un paramètre graphNum de type Entier long (toutes versions de 4D) : dans ce cas, vous devez passer un nombre entre 1 et 8. Les différents types de graphes disponibles sont listés dans l'exemple présenté plus bas. Une fois le graphe créé, vous pouvez modifier son type en modifiant la valeur de graphNum et en exécutant de nouveau la commande GRAPH. Vous pouvez par la suite modifier certaines caractéristiques du graphe en appelant la commande GRAPH SETTINGS. Voir Exemple 1.
  • passer un paramètre graphParams de type Objet (non pris en charge par 4D Server sur Windows) : dans ce cas, vous devez passer un objet qui contient les diverses propriétés du graphe que vous souhaitez définir. Pour cela, vous pouvez utiliser les constantes placées dans le thème "Paramètre des graphes" (cf ci-dessous). Cette syntaxe vous permet de définir le type de graphe ainsi que tous ses paramètres spécifiques (légende, xmin, etc.) en un seul appel. Avec ce principe, vous pouvez sauvegarder les graphes générés en tant qu'images SVG et les afficher dans un navigateur standard tel que FireFox, Chrome, IE ou Safari (les graphes générés sont conformes au SVG standard implémenté dans les navigateurs). En outre, cette syntaxe donne accès à de nombreux paramètres, vous permettant de personnaliser, entre autres, l'espacement entre les barres, les marges, les couleurs de barres, etc. Voir Exemples 2, 3 et 4. Attention, si vous utilisez cette syntaxe, la commande GRAPH SETTINGS ne doit PAS être appelée.

Le paramètre xCatégories définit les valeurs qui seront utilisées pour l'axe des X. Vous pouvez passer un champ de type chaîne, Heure, Date, ou un type numérique. Il doit y avoir le même nombre d'éléments de tableau dans xCatégories qu'il y en a dans chaque zValeurs.

Le paramètre zValeurs définit les valeurs à représenter graphiquement. Elles doivent être de type numérique. Vous pouvez passer jusqu'à huit ensembles de données. Les graphes en secteurs ne représentent que le premier zValeurs.

IDs automatiques

Des IDs spécifiques sont automatiquement attribués aux éléments présents dans le graphe SVG :

IDsDescription
ID_graph_1 à ID_graph_8Colonnes, lignes, aires...
ID_graph_shadow_1 à ID_graph_shadow_8Ombre des colonnes, lignes, aires...
ID_bullet_1 à ID_bullet_8Points (graphes en Lignes et en Points uniquement)
ID_pie_label_1 à ID_pie_label_8Libellés des secteurs (graphes en Secteurs uniquement)
ID_legendLégende
ID_legend_1 à ID_legend_8Titres des légendes
ID_legend_borderEncadrement des légendes
ID_legend_border_shadowOmbre des encadrements des légendes
ID_x_valuesValeurs axe des X
ID_y_valuesValeurs axe des Y
ID_y0_axisValeurs axe des Z
ID_backgroundArrière plan
ID_background_shadowOmbre de l’arrière plan
ID_x_gridGrille sur l’axe des X
ID_x_grid_shadowOmbre de la grille sur l’axe des X
ID_y_gridGrille sur l’axe des Y
ID_y_grid_shadowOmbre de la grille sur l’axe des Y
Attributs graphParams

Lorsque vous utilisez le paramètre graphParams, vous devez passer un objet qui contient les diverses propriétés du graphe que vous souhaitez définir. Pour cela, vous pouvez utiliser les constantes suivantes, placées dans le thème "Paramètre des graphes" :

ConstanteTypeValeurComment
Graph background colorChaînegraphBackgroundColorValeurs possibles : Expression couleur norme SVG (texte), par exemple "#7F8E00", "Pink" ou "#0a1414"
Graph background opacityChaînegraphBackgroundOpacityValeurs possibles : Entier long entre 0 et 100
Valeur par défaut : 100
Graph background shadow colorChaînegraphBackgroundShadowColorValeurs possibles : Expression couleur SVG (texte), par exemple "#7F8E00", "Pink" ou "#0a1414"
Graph bottom marginChaînebottomMarginValeurs possibles : Nombre réel
Valeur par défaut : 12
Graph colorsChaînecolorsValeurs possibles : Tableau texte. Couleurs pour chaque série de graphe.
Valeurs par défaut : Blue-green (#19BAC9), Yellow (#FFC338), Purple (#573E82), Green (#4FA839), Orange (#D95700), Blue (#1D9DF2), Yellow-green (#B5CF32), Red (#D43A26)
Graph column gapChaînecolumnGapValeurs possibles : Entier long
Valeur par défaut : 12
Définit l'espacement entre les colonnes du graphe
Types 1, 2, 3 uniquement
Graph column width maxChaînecolumnWidthMaxValeurs possibles : Réel
Valeur par défaut : 200
Types 1, 2, 3 uniquement
Graph column width minChaînecolumnWidthMinValeurs possibles : Réel
Valeur par défaut : 10
Types 1, 2, 3 uniquement
Graph default heightChaînedefaultHeightValeurs possibles : Réel
Valeur par défaut : 400. Si graphType=7 (secteurs), valeur défaut = 600
Graph default widthChaînedefaultWidthValeurs possibles : Réel
Valeur par défaut : 600. Si graphType=7 (Secteurs), valeur par défaut = 800
Graph display legendChaînedisplayLegendValeurs possibles : Booléen
Valeur par défaut : Vrai
Graph document background colorChaînedocumentBackgroundColorValeurs possibles : Expression couleur SVG (texte), par exemple "#7F8E00", "Pink" ou "#0a1414". Lorsqu'un graphe enregistré sous forme d'image SVG est ouvert dans une autre application, la couleur de fond du document est affichée uniquement si le moteur de rendu SVG prend en charge la norme SVG tiny 1.2 (prise en charge sur IE, Firefox mais pas sur Chrome).
Graph document background opacityChaînedocumentBackgroundOpacityValeurs possibles : Entier long (0 à 100). Lorsqu'un graphe enregistré sous forme d'image SVG est ouvert dans une autre application, l'opacité du fond du document est affichée uniquement si le moteur de rendu SVG prend en charge la norme SVG tiny 1.2 (prise en charge sur IE, Firefox mais pas sur Chrome).
Valeur par défaut : 100
Graph font colorChaînefontColorValeurs possibles : Expression couleur SVG (texte), par exemple "#7F8E00", "Pink" ou "#0a1414".
Graph font familyChaînefontFamilyValeurs possibles : Nom de famille de police
Valeur par défaut : "Arial"
Graph font sizeChaînefontSizeValeurs possibles : Entier long
Valeur par défaut : 12. Si graphType=7 (Secteurs), voir Graph pie font size
Graph left marginChaîneleftMarginValeurs possibles : Réel
Valeur par défaut : 12
Graph legend font colorChaînelegendFontColorValeurs possibles : Expression couleur SVG (texte), par exemple "#7F8E00", "Pink" ou "#0a1414"
Graph legend icon gapChaînelegendIconGapValeurs possibles : Réel
Valeur par défaut : Graph legend icon height/2
Graph legend icon heightChaînelegendIconHeightValeurs possibles : Réels
Valeur par défaut : 20
Graph legend icon widthChaînelegendIconWidthValeurs possibles : Réel
Valeur par défaut : 20
Graph legend labelsChaînelegendLabelsValeurs possibles : Tableau texte. S'il est manquant, 4D affiche des icônes sans texte.
Graph line widthChaînelineWidthValeurs possibles : Réels
Valeur par défaut : 2
Type 4 uniquement
Graph number formatChaînenumberFormatValeurs possibles : Chaîne de format numérique, par exemple : "###,###,##0"
Valeur par défaut : "" (pas de format).
Graph pie directionChaînepieDirectionValeurs possibles : 1 ou -1
Valeur par défaut : 1
1 indique le sens des aiguilles d'une montre, -1 indique le sens inverse des aiguilles d'une montre
Graph pie font sizeChaînepieFontSizeValeurs possibles : Réels
Valeur par défaut : 16
Type 7 uniquement
Graph pie shiftChaînepieShiftValeurs possibles : Réels
Valeur par défaut : 8
Type 7 uniquement
Graph pie start angleChaînepieStartAngleValeurs possibles : Réels (positifs ou négatifs)
Valeur par défaut : 0, ce qui représente un angle de départ de 0° (position supérieure verticale)
Une valeur positive indique un angle relatif à la direction courante du graphe. Une valeur négative indique un angle relatif à la direction inverse de celle du graphe.
Graph plot heightChaîneplotHeightValeurs possibles : Réels
Valeur par défaut : 12
Type 4 uniquement
Graph plot radiusChaîneplotRadiusValeurs possibles : Réels
Valeur par défaut : 12
Type 6 uniquement
Graph plot widthChaîneplotWidthValeurs possibles : Réel
Valeur par défaut : 12
Type 4 uniquement
Graph right marginChaînerightMarginValeurs possibles : Réels
Valeur par défaut : 2
Graph top marginChaînetopMarginValeurs possibles : Réels
Valeur par défaut : 2
Graph typeChaînegraphTypeValeurs possibles : Entier long [1 à 8] où 1 = colonnes, 2 = colonnes proportionnelles, 3 = colonnes empilées, 4 = lignes, 5 = aires, 6 = points, 7 = secteurs, 8 = images.
Valeur par défaut : 1
Si la valeur est nulle, le graphe n'est pas dessiné et aucun message d'erreur n'est affiché. Si la valeur est trop grande, le graphe n'est pas dessiné et un message d'erreur est affiché.
Si vous souhaitez modifier les graphes de type image (valeur=8), vous devez recopier le dossier 4D/Resources/GraphTemplates/Graph_8_Pictures/ dans le dossier Resources de votre base et effectuer les modifications nécessaires. Les fichiers image locaux seront utilisés au lieu des fichiers de 4D. Les noms des fichiers image sont libres ; 4D trie les fichiers contenus dans le dossier et affecte le premier fichier au premier graphe. Ces fichiers peuvent être de type SVG ou image.
Graph xGridChaînexGridValeurs possibles : Booléen
Valeur par défaut : Vrai
Tous types sauf 7
Graph xMaxChaînexMaxValeurs possibles : Nombre, Date, Heure (même type que le paramètre xCatégories).
Seules les valeurs inférieures à xMax sont affichées dans le graphe. xMax est utilisé uniquement pour les graphes de type 4, 5, or 6 si xProp=Vrai et si xCatégories est de type numérique, date ou heure. Si ce paramètre est manquant ou si xMin>xMax, 4D calcule automatiquement la valeur xMax.
Graph xMinChaînexMinValeurs possibles : Nombre, Date, Heure (même type que le paramètre xCatégories).
Seules les valeurs supérieures xMin sont affichées dans le graphe. xMin est utilisé uniquement pour les graphes de type 4, 5, or 6 si xProp=Vrai et si xCatégories est de type numérique, date ou heure. Si ce paramètre est manquant ou si xMin>xMax, 4D calcule automatiquement la valeur xMin.
Graph xPropChaînexPropValeurs possibles : Booléen
Valeur par défaut : Faux
Vrai pour un axe x proportionnel, Faux pour un axe x normal. Utilisé uniquement avec les types proportionnels 4, 5 et 6
Graph yGridChaîneyGridValeurs possibles : Booléen
Valeur par défaut : Vrai
Tous types sauf 7
Graph yMaxChaîneyMaxValeurs possibles : Nombres
Si ce paramètre est manquant, 4D calcule automatiquement la valeur yMax.
Tous types sauf 7
Graph yMinChaîneyMinValeurs possibles : Nombres
Si ce paramètre est manquant, 4D calcule automatiquement la valeur yMin.
Tous types sauf 7

Exemple 1

Syntaxe avec graphNum : l'exemple suivant illustre les différents types de graphes que vous pouvez obtenir. Ce code doit être placé dans la méthode formulaire (ou une méthode objet) du formulaire contenant la variable image. A noter que, dans notre exemple, les données représentées sont constantes, ce qui n'est généralement pas le cas :

 var vGraph : Picture //Variable du graphe
 ARRAY TEXT(X;2) //Création d'un tableau pour l'axe des X
 X{1}:="1995" //Libellé X #1
 X{2}:="1996" //Libellé X #2
 ARRAY REAL(A;2) //Création d'un tableau pour l'axe des Z
 A{1}:=30 // Insertion des données
 A{2}:=40
 ARRAY REAL(B;2) //Création d'un second tableau pour l'axe des Z
 B{1}:=50 // Insertion des données
 B{2}:=80
 vType:=1 //Initialisation du type de graphe
 GRAPH(vGraph;vType;X;A;B) //Dessiner le graphe
 GRAPH SETTINGS(vGraph;0;0;0;0;False;False;True;"France";"USA") //Définition des légendes du graphe

Les images suivantes représentent les graphes résultants :

  • Lorsque vType est égal à 1, vous obtenez un graphe en Colonnes :
  • Lorsque vType est égal à 2, vous obtenez un graphe en Colonnes proportionnelles :
  • Lorsque vType est égal à 3, vous obtenez un graphe en Colonnes empilées :
  • Lorsque vType est égal à 4, vous obtenez un graphe en Lignes :
  • Lorsque vType est égal à 5, vous obtenez un graphe en Aires :
  • Lorsque vType est égal à 6, vous obtenez un graphe en Points :
  • Lorsque vType est égal à 7, vous obtenez un graphe en Secteurs :
  • Lorsque vType est égal à 8, vous obtenez un graphe en Images :

Exemple 2

Syntaxe avec graphParams : Avec l'exemple suivant, vous dessinez un simple graphe en lignes basé sur des valeurs de temps :

 var vGraph : Picture //Variable graphe
 ARRAY TIME(X;3) //Tableau pour l'axe des X
 X{1}:=?05:15:10? //libellé X n°1
 X{2}:=?07:15:10? //libellé X n°2
 X{3}:=?12:15:55? //libellé X n°3
 
 ARRAY REAL(A;3) //Tableau pour l'axe des Y
 A{1}:=30 //On ajoute quelques données
 A{2}:=22
 A{3}:=50
 
 ARRAY REAL(B;3) //Un autre ableau pour l'axe des Y
 B{1}:=50 //On ajoute quelques données
 B{2}:=80
 B{3}:=10
 
 var vSettings : Object //Initialisation des paramètres du graphe
 
 OB SET(vSettings;Graph type;4) //Type lignes
 
 ARRAY TEXT(aLabels;2) //Définition des légendes pour le graphe
 aLabels{1}:="Mary"
 aLabels{2}:="John"
 OB SET ARRAY(vSettings;Graph legend labels;aLabels)
 
 GRAPH(vGraph;vSettings;X;A;B) //On dessine le graphe

Exemple 3

Avec les mêmes valeurs, on ajoute des paramètres personnalisés pour obtenir une vue différente :

 var vGraph : Picture //Variable graphe
 ARRAY TIME(X;3) //Tableau pour l'axe des X
 X{1}:=?05:15:10? //libellé X n°1
 X{2}:=?07:15:10? //libellé X n°2
 X{3}:=?12:15:55? //libellé X n°3
 
 ARRAY REAL(A;3) //Tableau pour l'axe des Y
 A{1}:=30 //On ajoute quelques données
 A{2}:=22
 A{3}:=50
 
 ARRAY REAL(B;3) //Un autre ableau pour l'axe des Y
 B{1}:=50 //On ajoute quelques données
 B{2}:=80
 B{3}:=10
 
 var vSettings : Object //initialisation des paramètres du graphe
 
 OB SET(vSettings;Graph type;4) //Type lignes
 
 ARRAY TEXT(aLabels;2) //On définit les légendes du graphe
 aLabels{1}:="Mary"
 aLabels{2}:="John"
 OB SET ARRAY(vSettings;Graph legend labels;aLabels)
 
  //options
 OB SET(vSettings;Graph xProp;True) //proportionnel
 OB SET(vSettings;Graph xGrid;False) //on enlève la grille verticale
 OB SET(vSettings;Graph xMin;?03:00:00?) //on définit les limites
 OB SET(vSettings;Graph xMax;?20:00:00?)
 
 GRAPH(vGraph;vSettings;X;A;B) //On dessine le graphe

Exemple 4

Dans cet exemple, on personnalise divers paramètres :

 var vGraph : Picture //variable du graphe
 ARRAY TEXT(X;5) //Création d'un tableau pour l'axe des X
 X{1}:="Monday" // 1er libellé X
 X{2}:="Tuesday" // 2e libellé X
 X{3}:="Wednesday" //etc.
 X{4}:="Thursday"
 X{5}:="Friday"
 
 ARRAY LONGINT(A;5) //Création d'un tableau pour l'axe des Y
 A{1}:=30 //On ajoute quelques données
 A{2}:=22
 A{3}:=50
 A{4}:=45
 A{5}:=55
 
 ARRAY LONGINT(B;5) //Création d'un autre tableau pour l'axe des Y
 B{1}:=50 //On ajoute quelques données
 B{2}:=80
 B{3}:=10
 B{4}:=5
 B{5}:=72
 
 var vSettings : Object //Initialisation des paramètres du graphe
 
 OB SET(vSettings;Graph type;1) //graphe en barres
 
 ARRAY TEXT(aLabels;2) //Définit les légendes pour le graphe
 aLabels{1}:="Mary"
 aLabels{2}:="John"
 OB SET ARRAY(vSettings;Graph legend labels;aLabels)
 
  //options
 OB SET(vSettings;Graph yGrid;False) //on enlève la grille verticale
 OB SET(vSettings;Graph background color;"#573E82") //on définit une couleur de fond
 OB SET(vSettings;Graph background opacity;40)
 ARRAY TEXT($aTcols;2) //on définit les couleurs du graphe
 $aTcols{1}:="#B5CF32"
 $aTcols{2}:="#D43A26"
 OB SET ARRAY(vSettings;Graph colors;$aTcols)
 GRAPH(vGraph;vSettings;X;A;B) //On dessine le graphe

Voir aussi

GRAPH SETTINGS
Paramètre des graphes
SVG EXPORT TO PICTURE