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ST Get text

ST Get text ( {* ;} objet {; débutSél {; finSél}} ) : Text

ParamètreTypeDescription
*OpérateurSi spécifié, objet est un nom d'objet (chaîne)
Si omis, objet est une variable ou un champ
objetanyNom d'objet (si * est spécifié) ou
Variable ou champ Texte (si * est omis)
débutSélIntegerDébut de la sélection
finSélIntegerFin de la sélection
RésultatTextTexte incluant les balises de style

Description

La commande ST Get text retourne le texte multistyle présent dans le champ ou la variable de texte désigné(e) par le paramètre objet.

Si vous passez le paramètre optionnel *, vous indiquez que le paramètre objet est un nom d’objet (une chaîne). A l'exécution, si l'objet a le focus, la commande retourne les informations de l'objet en cours d'édition ; si l'objet n'a pas le focus, la commande retourne les informations de la source de données de l'objet (variable ou champ).
Si vous omettez le paramètre *, vous indiquez que le paramètre objet est un champ ou une variable. Dans ce cas, vous ne passez pas une chaîne mais une référence de champ ou de variable. A l'exécution, la commande retourne les informations de la variable ou du champ.

La commande retourne le texte avec les éventuelles balises de style qui lui sont associées, ce qui permet par exemple de copier et coller du texte en conservant les styles.

Les paramètres optionnels débutSél et finSél vous permettent de désigner une sélection de texte dans objet. Les valeurs débutSél et finSél expriment une sélection de texte brut, sans tenir compte des balises de style éventuellement présentes.

  • si vous omettez débutSél et finSél, ST Get text retourne la totalité du texte contenu dans objet,
  • si vous passez débutSél et finSél, ST Get text retourne la sélection de texte définie par ces bornes.

4D propose des constantes prédéfinies afin de désigner automatiquement des bornes de sélection dans les paramètres débutSél et finSél. Ces constantes sont placées dans le thème "Texte multistyle" :

ConstanteTypeValeurComment
ST End highlightEntier long-1001Désigne le dernier caractère de la sélection courante de texte dans l’objet (*)
ST End textEntier long0Désigne le dernier caractère du texte contenu dans l’objet
ST Start highlightEntier long-1000Désigne le premier caractère de la sélection courante de texte dans l’objet (*)
ST Start textEntier long1Désigne le premier caractère du texte contenu dans l’objet

(*) Vous devez passer un nom d’objet dans objet pour pouvoir utiliser cette constante. Si vous passez une référence de variable ou de champ, la commande s’appliquera à l’ensemble du texte de l’objet.

Si les valeurs de débutSél et finSél sont égales ou si débutSél est supérieur à finSél, une erreur est retournée.

Variables et ensembles système

A l’issue de l’exécution de cette commande, la variable OK prend la valeur 1 si aucune erreur n’a été rencontrée et 0 dans le cas contraire. C’est le cas notamment lorsque l’évaluation des balises de style échoue (balise incorrecte ou manquante).

A noter qu’en cas d’erreur, la variable n’est pas modifiée. Lorsqu’une erreur se produit sur une variable lors de l’évaluation du texte, 4D transforme le texte en texte brut ; par conséquent, les caractères <, > et & seront convertis en entités HTML.

Voir aussi

ST Get plain text
ST SET TEXT
TEXT TO ARRAY

Propriétés

Numéro de commande1116
Thread safe
Modifie les variablesOK