On Mouse Leave
コード | 呼び出し元 | 定義 |
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36 | 4D Write Pro エリア - ボタン - ボタングリッド - チェックボックス - コンボボックス -ドロップダウンリスト - フォーム - 階層リスト - 入力 - リストボックス - ピクチャーボタン - ピクチャーポップアップメニュー - プラグインエリア - 進捗インジケーター - ラジオボタン - ルーラー - スピナー - スプリッター - ステッパー - タブコントロール | マウスカーソルがオブジェクトの描画エリアから出た |
説明
このイベントは、マウスカーソルがフォームオブジェクトの描画エリアから出たときに一度だけ発生します。
On Mouse Leave
イベントは、MouseX および MouseY システム変数を更新します。
Objects that are made invisible using the OBJECT SET VISIBLE
command or the Visibility property do not generate this event.
コールスタック
On Mouse Leave
イベントがフォームにおいてチェックされている場合、各フォームオブジェクトに対してイベントが生成されます。 あるオブジェクトにおいてチェックされている場合は、そのオブジェクトに対してのみ生成されます。 重なったオブジェクトがある場合はトップレベルから順に、イベントを処理することができる最初のオブジェクトによって生成されます。 あるオブジェクトにおいてチェックされている場合は、そのオブジェクトに対してのみ生成されます。 重なったオブジェクトがある場合はトップレベルから順に、イベントを処理することができる最初のオブジェクトによって生成されます。 あるオブジェクトにおいてチェックされている場合は、そのオブジェクトに対してのみ生成されます。 重なったオブジェクトがある場合はトップレベルから順に、イベントを処理することができる最初のオブジェクトによって生成されます。 あるオブジェクトにおいてチェックされている場合は、そのオブジェクトに対してのみ生成されます。 重なったオブジェクトがある場合はトップレベルから順に、イベントを処理することができる最初のオブジェクトによって生成されます。