Convert to text
Convert to text ( BLOB ; charSet ) : Text
引数 | 型 | 説明 | |
---|---|---|---|
Blob | Blob | → | 特定の文字セットで記述されている テキストを含むBLOB |
charSet | Text, Integer | → | BLOB文字セットの番号または名前 |
戻り値 | Text | ← | 4Dの文字セットで表現されたBLOBの内容 |
説明
Convert to textコマンドは、blob引数に含まれているテキストを変換して、4Dの文字セットで記述されているテキストで返します。 4DはデフォルトでUnicode 文字コードを使用します。
charSetには変換に使用される、blobに含まれているテキストの文字セットを渡します。もしBLOBに4D内でコピーされたテキストが含まれている場合、そのBLOBの文字コードはUTF-16です。標準名やエイリアス名 (例えば"ISO-8859-1" や "UTF-8")、またはその識別子 (倍長整数) を指定できます。詳細はCONVERT FROM TEXTコマンドの説明を参照してください。
Convert to textはByte Order Marks (BOM) をサポートします。指定された文字セットがUnicodeタイプ (UTF-8, UTF-16またはUTF-32) であるとき、4Dは受信した最初のバイトでBOMの識別を試みます。BOMが検知できると、BOMは結果から取り除かれ、4DはcharSetではなくBOMが指定した文字セットを使用します。
システム変数およびセット
コマンドが正しく実行されるとシステム変数OKに1が設定され、そうでなければ0が設定されます。
参照
プロパティ
コマンド番号 | 1012 |
スレッドセーフである | ✓ |
システム変数を更新する | OK |