Document to text
Document to text ( fileName {; charSet {; breakMode}} ) -> 戻り値
引数 | 型 | 説明 | |
---|---|---|---|
fileName | 文字 | 🡒 | ドキュメント名またはドキュメントへのパス名 |
charSet | テキスト, 倍長整数 | 🡒 | 文字コード名の名前または数字 |
breakMode | 倍長整数 | 🡒 | 改行の処理モード |
戻り値 | テキスト | 🡐 | ドキュメントから取得したテキスト |
説明
Document to textコマンドは、ディスク上のファイルの中身を、4Dのテキスト変数またはテキストフィールドへと直接取り出すことができま す。
fileName 引数には、読みだしたいファイル名またはパス名を渡します。ファイルはディスク上に存在している必要があり、そうでない場合にはエラーが生成されます。渡せるものは以下の通りです:
- ファイル名のみ。例えば "myFile.txt" など。この場合、ファイルはアプリケーションのストラクチャーファイルの隣にある必要があります。
- アプリケーションのストラクチャファイルからの相対パス。例えばWindowsでは "\\docs\\myFile.txt" またはmacOS では ":docs:myFile.txt"
- 絶対パス。例えばWindowsでは "c:\\app\\docs\\myFile.txt" またはmacOS では "MacHD:docs:myFile.txt"
charSet 引数には、ファイルの中身を読みだす際の文字コードを渡します。標準の文字コード名(例えば“ISO-8859-1” や “UTF-8”)を渡す事もできますし、文字コードの MIBEnum ID (倍長整数)を渡す事もできます。4Dによってサポートされている文字コードの一覧の詳細な情報に関しては、CONVERT FROM TEXT コマンドの詳細を参照して下さい。
ドキュメントがバイトオーダーマーク(BOM)を含んでいる場合、4DはcharSet 引数で指定された文字コードのかわりにバイトオーダーマークが指定した文字コードを使用します(つまり、この引数は無視されます)。
ドキュメントがBOMを含まず、 charSet set引数が省略されていた場合、4Dはデフォルトで以下の文字コードを使用します。
- Windows: ANSI
- OS X: MacRoman
breakMode 引数には、ドキュメントの改行文字の処理を指示する倍長整数を渡します。 "System Documents"