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Versão: 19

Trabalhar com um projecto

Projetos 4D são criados e desenvolvidos usando a aplicação 4D , que fornece um abrangente Ambiente Integrado de Desenvolvimento (IDE). 4D Server também pode criar novos projetos vazios.

O desenvolvimento multi-usuário é gerido através de ferramentas de source control padrão (Perforce, Git, SVN, etc.), que permitem aos programadores trabalhar em ramos diferentes e comparar, fundir ou reverter modificações.

Criar arquivos de projeto

Nota: Servidor 4D pode abrir arquivos .4DProject em modo apenas leitura, mas apenas para propósitos de teste. Para lançamento, projetos 4D são oferecidos como arquivos .4dz (arquivos compactados zipados). Para saber mais, consulte Construir um pacote de projetos. Em qualquer caso, os ficheiros de projeto são armazenados na máquina local.

Para criar um novo projeto de banco de dados:

  1. Inicie 4D ou 4D Server.

  2. Select New > Project... from the File menu: OR(4D only) Select Project... from the New toolbar button:A standard Save dialog appears so you can choose the name and location of the 4D project's main folder.

  3. Coloque o nome de sua pasta de projeto e clique Save. Este nome será utilizado:

  • as the name of the .4DProject file at the first level of the "Project" folder.
  • as the name of the .4DProject file at the first level of the "Project" folder.

Pode escolher qualquer nome permitido pelo seu sistema operacional. Atenção: se seu banco projeto estiver destinado a funcionar em outros sistemas ou a ser guardada através de uma ferramenta de controle de código fonte, deve levar em consideração suas recomendações específicas de denominação.

Quando validar a caixa de diálogo, 4D fecha o banco de dados atual (se houver) e cria uma pasta "Project" no local indicado e coloca nela todos os arquivos necessários para o funcioanamento correto do banco de dados projeto. Para saber mais, consulte Arquitetura de um projeto 4D.

Pode então começar a desenvolver o seu projeto.

Abrir projeto

Lance uma aplicação 4D Developer.

  1. Select Open a local application project in the Welcome Wizard dialog, OR Select Open/Local Project... from the File menu or the Open toolbar button. Aparece a caixa de diálogo padrão Abrir.

  2. Select the project's .4dproject file and click Open. Por padrão, o projeto é aberto com seu arquivo de dados atual. Outros tipos de arquivo são sugeridos:

  • Arquivos de projeto empacotados: .4dz extensão - projetos de implantação
  • Arquivos de atalho: .4DLink extensão - armazenar parâmetros adicionais necessários para a abertura de projetos ou aplicativos (endereços, identificadores, etc.)
  • Arquivos binários: .4db ou .4dc extensão - formatos de banco de dados legacy 4D

Opções

Além das opções padrão do sistema, o diálogo Abrir em 4D fornece dois menus com opções específicas que estão disponíveis usando o botão Abrir e o menu Arquivo de Dados.

  • Abrir - Modo de abertura do projeto:

  • Arquivo de dados - especifica o arquivo de dados a ser usado com o projeto. Por predefinição, a opção Current data file está selecionada.

Atalhos de abertura de projectos

4D oferece várias maneiras de abrir projetos diretamente e ignorar o diálogo Aberto:

  • através de opções de menu:

    • Barra de Menu - Arquivo > Abrir Projetos Recentes / {project name}
    • 4D Tool bar - Selecione o projeto no menu associado ao botão Abrir
  • através das preferências:

    • Defina a preferência geral Na inicialização para Abrir o último projeto utilizado.
  • usando o arquivo .4DLink.

Você pode usar um arquivo .4DLink para iniciar o aplicativo 4D e abrir o projeto 4D de destino. Há duas formas de o fazer:

  • duplo-clique ou arraste e solte o arquivo .4DLink no aplicativo 4D
  • ir para Arquivo > Abrir Projetos Recentes e selecionar um projeto

open-recent-projects

Um arquivo .4DLink do tipo "projeto remoto" pode ser copiado e usado em várias máquinas.

Também é possível selecionar um arquivo 4DLink na caixa de diálogo 4D e 4D Server de abertura (abrindo apenas projeto local).

Arquivos com a extensão .4DLink são arquivos XML que contêm parâmetros destinados a automatizar e simplificar a abertura de projetos 4D locais ou remotos.

Arquivos.4DLink podem salvar o endereço de um projeto 4D assim como seus identificadores de conexão e modo de abertura, poupando tempo quando abrir projetos.

4D gera automaticamente um . DLink arquivo quando um projeto local é aberto pela primeira vez ou quando se conecta a um servidor pela primeira vez. O arquivo é armazenado na pasta de preferências locais no seguinte local:

  • Windows 7 e superior: C:\Users\UserName\AppData\Roaming\4D\Favorites vXX\
  • OS X: Users/UserName/Library/Application Support/4D/Favorites vXX/

XX representa o número da versão da aplicação. Por exemplo, "Favorites v19" para 4D v19.

Esta pasta está dividida em duas subpastas:

  • a pasta Local contém os arquivos .4DLink que podem ser usados para abrir projetos locais
  • a pasta Remote contém os arquivos .4DLink dos projetos remotos recentes

Os arquivos .4DLink podem também ser criados com um editor XML.

4D fornece um DTD descrevendo as chaves XML que podem ser usadas para construir um arquivo .4DLink. Este DTD é nomeado database_link.dtd e é encontrado na subpasta \Resources\DTD\ da aplicação 4D.

Guardar arquivos

Ao trabalhar em um projeto em 4D, você pode usar editores 4D integrados para criar, modificar ou salvar itens de estrutura, métodos, formulários, etc. Modificações são salvas no disco quando selecionar um item de menu Salvar ou quando a janela do editor perder ou ficar com o foco.

Jà que os editores usam arquivos no disco, podem ocorrer conflitos potenciais se o mesmo arquivo for modificado ou até mesmo excluído de locais diferentes. For example, if the same method is edited in a method editor window and in a text editor, saving both modifications will result in a conflict.

A estrutura de desenvolvimento 4D inclui um gerenciador de acesso a ficheiros para controlar o acesso simultâneo:

  • se um arquivo aberto for somente leitura no nível do SO, um ícone bloqueado será exibido no editor:
  • se um arquivo aberto for editado simultaneamente a partir de diferentes locais, 4D exibe uma caixa de diálogo de alerta ao tentar salvar as alterações:

  • Sim: descartar as alterações do editor e recarregar a versão modificada
  • Não: salve as alterações e substitui a outra versão
  • Cancelar: não guardar

Esta funcionalidade está ativada para todos os editores 4D incorporados (Estrutura, Formulário, Método, Definições e Caixa de Ferramentas).