On Begin Drag Over
Code | Pode ser chamado por | Definição |
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17 | Área 4D Write Pro - Botão - Grade de botões - Caixa de seleção - Lista suspensa - Formulário - Lista hierárquica - Entrada - Lista - List Box - Botón con imagen - Menu pop-up com imagem - Área de Plug-in - Indicadores de progresso - Botão de opção - Regra - Seletor - Separador - Etapas - Controle de tabulação | Um objecto está a ser arrastado |
Descrição
O evento Ao Começar Arrastar Novo
pode ser selecionado para quaisquer objetos de forma que possam ser arrastados. Ele é gerado em todos os casos em que o objeto tem a propriedade Draggable. Ele pode ser chamado a partir do método do objeto de origem ou do método de formulário do objeto de origem.
Ao contrário do evento de formulário
On Drag Over
, oOn Begin Drag Over
é chamado no contexto do objeto de origem da ação de arrastar.
O evento On Begin Drag Over
é útil para preparar a ação de arrastar. Pode ser usado para:
- Adicione dados e assinaturas ao pasteboard (via o comando
APPEND DATA TO PASTEBOARD
). - Use um ícone personalizado durante a ação de arrastar (via o comando
SET DRAG ICON
). - Aceitar ou recusar o arrastamento através de $0 no método do objeto arrastado.
- Para indicar que as ações de arrastar são aceitas, o método do objeto de origem deve retornar 0 (zero); portanto, você deve executar
$0:=0
. - Para indicar que as ações de arrastar são recusadas, o método do objeto de origem deve retornar -1 (menos um); portanto, você deve executar
$0:=-1
. - Se nenhum resultado for retornado, 4D considera que as ações de arrastar são aceitas.
- Para indicar que as ações de arrastar são aceitas, o método do objeto de origem deve retornar 0 (zero); portanto, você deve executar
Os dados 4D são colocados na prancheta antes de chamar o evento. Por exemplo, no caso de arrastar sem a ação Arrastar Automático, o texto arrastado já está no quadro quando o evento é chamado.