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Versão: 20 R9 BETA

File

Os objetos File são criados com o comando File. Contêm referências a ficheiros de disco que podem ou não existir efectivamente no disco. Por exemplo, quando você executa o comando File para criar um arquivo, um objeto File válido é criado, mas nada é realmente armazenado no disco até que você chame a função file.create( ).

Exemplo

O exemplo seguinte cria um arquivo de preferências na pasta do projecto:

var $created : Boolean
$created:=File("/PACKAGE/SpecialPrefs/"+Current user+".myPrefs").create()

Pathnames

Os objetos File suportam vários pathnames, incluindo a sintaxe filesystems ou posix. Os nomes de caminho compatíveis são detalhados na página Rotas de acesso.

Objeto File

.copyTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } { ; overwrite : Integer } ) : 4D.File
copia o objeto File para a destinationFolder
.create() : Boolean
cria um arquivo no disco de acordo com as propriedades do objeto File
.createAlias( destinationFolder : 4D.Folder ; aliasName : Text { ; aliasType : Integer } ) : 4D.File
cria um alias (macOS) ou um atalho (Windows)
.creationDate : Date
a data de criação do arquivo
.creationTime : Time
o horário de criação do arquivo
.delete()
exclui o arquivo
.exists : Boolean
true se o arquivo existe no disco
.extension : Text
a extensão do nome do arquivo (se houver)
.fullName : Text
o nome completo do arquivo, incluindo sua extensão (se houver)
.getAppInfo() : Object
retorna o conteúdo de informações de arquivos de aplicação como um objeto
.getContent( ) : 4D.Blobretorna um objeto 4D.Blob que contém todo o conteúdo de um arquivo
.getIcon( { size : Integer } ) : Picture
o ícone do arquivo
.getText( { charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } ) : Text
.getText( { charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } ) : Text

retorna o conteúdo do arquivo como texto
.hidden : Boolean
true se o arquivo estiver definido como "hidden" no nível do sistema
.isAlias : Boolean
true se o arquivo for um alias, um atalho ou um link simbólico
.isFile : Boolean
sempre true para um arquivo
.isFolder : Boolean
sempre false para um arquivo
.isWritable : Boolean
true se o arquivo existe no disco e é gravável
.modificationDate : Date
a data da última modificação do arquivo
.modificationTime : Time
a hora da última modificação do arquivo
.moveTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } ) : 4D.File
move ou renomeia o objeto File para a destinationFolder especificada
.name : Text
o nome do arquivo sem extensão (se houver)
.open( { mode : Text } ) : 4D.FileHandle
.open( { options : Object } ) : 4D.FileHandle

cria e retorna um novo objeto 4D.FileHandle no arquivo, no mode especificado ou com as options especificadas
.original : 4D.File
.original : 4D.Folder

o elemento de destino para um alias, um atalho ou um arquivo de link simbólico
.parent : 4D.Folder
o objeto pasta pai do arquivo
.path : Text
o caminho POSIX do arquivo
.platformPath : Text
o caminho do arquivo expresso com a sintaxe da plataforma atual
.rename( newName : Text ) : 4D.File
renomeia o arquivo com o nome que você passou em newName e retorna o objeto File renomeado
.setAppInfo( info : Object )
escreve as propriedades info como o conteúdo da informação de um arquivo de aplicação
.setContent ( content : Blob )
reescreve todo o conteúdo do arquivo usando os dados armazenados no conteúdo BLOB
.setText ( text : Text {; charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } )
.setText ( text : Text {; charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } )

escreve text como o novo conteúdo do arquivo.

Se o arquivo referenciado no objeto Arquivo não existir no disco, ele será criado pela função. Quando o ficheiro já existir no disco, o seu conteúdo anterior é apagado, exceto se já estiver aberto, caso em que o seu conteúdo é bloqueado e é gerado um erro.

Em text, passe o texto a escrever no arquivo. Pode ser um texto literal ("my text"), ou um campo/variável texto 4D.

Opcionalmente, pode designar o conjunto de caracteres a utilizar para escrever o conteúdo. Você pode passar também:

  • em charSetName, uma string que contém o nome padrão definido (por exemplo "ISO-8859-1" ou "UTF-8"),
  • ou em charSetNum, o MIBEnum ID (número) do nome de configuração padrão.

Para a lista de conjuntos de caracteres suportados por 4D, consulte a descrição do comando CONVERT FROM TEXT.

Se uma marca de ordem de byte (BOM) existe para o conjunto de caracteres, 4D a insere no ficheiro a menos que o conjunto de caracteres usado contenha o sufixo "-no-bom" (por exemplo, "UTF-8-no-bom"). Se não especificar um conjunto de caracteres, por defeito 4D usa o conjunto de caracteres "UTF-8" sem BOM.

Em breakMode, você pode passar um número indicando o processamento a aplicar aos caracteres de fim de linha no documento. Estão disponíveis as seguintes constantes, encontradas no tema System Documents:

ParâmetrosValorComentário
Document unchanged0Não processado
Document with native format1(Padrão) As quebras de linha são convertidas para o formato nativo do sistema operativo: LF (avanço de linha) no macOS, CRLF (retorno de carro + avanço de linha) no Windows
Documento com CRLF2As quebras de linha são convertidas em CRLF (retorno de carro + avanço de linha), o formato predefinido do Windows
Documento com CR3As quebras de linha são convertidas em CR (carriage return), o formato padrão do Mac OS
Documento com LF4As quebras de linha são convertidas para LF (line feed), o formato padrão Unix e macOS

Por padrão, ao omitir o parâmetro breakMode, as quebras de linha são processadas no modo nativo (1).

Nota de compatibilidade: as opções de compatibilidade estão disponíveis para a gerenciamento da EOL e da BOM. Veja a Página Compatibilidade em doc.4d.com.

Exemplo

$myFile:=File("C:\\Documents\\Hello.txt";fk platform path)
$myFile.setText("Hello world")
                  |

| .size : Real
o tamanho do arquivo expresso em bytes |

4D. File.new()

História
ReleaseMudanças
18 R6Adicionado

4D.File.new ( path : Text { ; pathType : Integer } ) : 4D.File
4D.File.new ( fileConstant : Integer ) : 4D.File

Descrição

A função 4D.File.new() cria e retorna um novo objeto do tipo 4D.File. É idêntico ao comando File (atalho).

Recomenda-se usar o comando de atalho File em vez de 4D.File.new().

.copyTo()

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.copyTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } { ; overwrite : Integer } ) : 4D.File

ParâmetroTipoDescrição
destinationFolder4D. Folder->Pasta de destino
newNameText->Nome para a copia
overwriteInteger->fk overwrite para substituir os elementos existentes
Resultados4D. File<-Arquivo copiado

Descrição

A função .copyTo() copia o objeto File para a destinationFolder.

A destinationFolder deve existir em disco, senão um erro é gerado.

Como padrão, o arquivo é copiado com o nome do arquivo original. Se quiser renomear a cópia, passe o novo nome no parâmetro newName. O novo nome deve cumprir com as regras de nomenclatura (por exemplo, não deve conter caracteres como ":", "/", etc.), do contrário se devolve um erro.

If a file with the same name already exists in the destinationFolder, by default 4D generates an error. You can pass the fk overwrite constant in the overwrite parameter to ignore and overwrite the existing file

ParâmetrosValorComentário
fk overwrite4Sobrescrever os elementos existentes, se houver

Valor retornado

O objeto File copiado.

Exemplo

You want to copy a picture file from the user's document folder to the application folder:

var $source; $copy : Object
$source:=Folder(fk documents folder).file("Pictures/photo.png")
$copy:=$source.copyTo(Folder("/PACKAGE");fk overwrite)

.create()

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

Não disponível para arquivos ZIP

.create() : Boolean

ParâmetroTipoDescrição
ResultadosParâmetros<-True se o arquivo foi criado com sucesso, false caso contrário

Descrição

A função .create() cria um arquivo no disco de acordo com as propriedades do objeto File.

Se necessário, a função cria a hierarquia de pastas conforme descrito nas propriedades platformPath ou path. Se o arquivo já existir no disco, a função não faz nada (não é atirado nenhum erro) e retorna falso.

Valor retornado

  • True se o arquivo for criado com sucesso;
  • False se já existir um arquivo com o mesmo nome ou se tiver ocorrido um erro.

Exemplo

Criação de um arquivo de preferências na pasta da base de dados:

 var $created : Boolean
$created:=File("/PACKAGE/SpecialPrefs/"+Current user+".myPrefs").create()

.createAlias()

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.createAlias( destinationFolder : 4D.Folder ; aliasName : Text { ; aliasType : Integer } ) : 4D.File

ParâmetroTipoDescrição
destinationFolder4D. Folder->Pasta de destino para o pseudónimo ou atalho
aliasNameText->Nome do pseudónimo ou atalho
aliasTypeInteger->Tipo de ligação do pseudónimo
Resultados4D. File<-Referência a pseudónimo ou ficheiro de atalho

Descrição

A função .createAlias() cria um alias (macOS) ou um atalho (Windows) para o arquivo com o nome aliasName especificado na pasta designada pelo objeto destinationFolder.

Passar o nome do alias ou atalho para criar no parâmetro aliasName.

Por padrão em macOS, a função cria um pseudónimo padrão. Também pode criar uma ligação simbólica utilizando o parâmetro aliasType. Estão disponíveis as seguintes constantes:

ParâmetrosValorComentário
fk alias link0Alias link (padrão)
fk symbolic link1Link simbólico (só em macOS)

No Windows, é sempre criado um atalho (arquivo.lnk) (o parâmetro aliasType é ignorado).

Objeto devolvido

Um objeto 4D.File com a propriedade isAlias definida como true.

Exemplo

Se quiser criar um alias para um arquivo na sua pasta database:

 $myFile:=Folder(fk documents folder).file("Archives/ReadMe.txt")
$aliasFile:=$myFile.createAlias(File("/PACKAGE");"ReadMe")

.creationDate

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.creationDate : Date

Descrição

A propriedade .creationDate retorna a data de criação do arquivo.

Essa propriedade é somente leitura.

.creationTime

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.creationTime : Time

Descrição

A propriedade .creationTime retorna o horário de criação do arquivo (expresso como um número de segundos a partir de 00:00).

Essa propriedade é somente leitura.

.delete()

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.delete()

ParâmetroTipoDescrição
Não exige nenhum parâmetro

Descrição

A função .delete() exclui o arquivo.

Se o arquivo não existir no disco, a função não faz nada (não é gerado nenhum erro).

Se o ficheiro estiver atualmente aberto, o resultado depende do sistema operativo:

  • no Windows, é gerado um erro,
  • no macOS, não é gerado qualquer erro e o ficheiro é eliminado.
caution

.delete() pode apagar qualquer ficheiro num disco. Isto inclui documentos criados com outras aplicações, bem como as próprias aplicações. .delete() deve ser usado com extrema cautela. A eliminação de um arquivo é uma operação permanente e não pode ser desfeita.

Exemplo

Se quiser apagar um ficheiro específico na pasta da base de dados:

 $tempo:=File("/PACKAGE/SpecialPrefs/"+Current user+".prefs")
If($tempo.exists)
$tempo.delete()
ALERT("User preference file deleted.")
End if

.exists

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.exists : Boolean

Descrição

A propriedade .exists retorna true se o arquivo existe no disco e false caso contrário.

Essa propriedade é somente leitura.

.extension

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.extension : Text

Descrição

A propriedade .extension retorna a extensão do nome do arquivo (se houver). Uma extensão sempre começa com ".". Uma extensão sempre começa com "." A propriedade devolve uma string vazia se o nome do arquivo não tiver extensão.

Essa propriedade é somente leitura.

.fullName

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.fullName : Text

Descrição

A propriedade .fullName retorna o nome completo do arquivo, incluindo sua extensão (se houver).

Essa propriedade é somente leitura.

.getAppInfo()

História
ReleaseMudanças
20 R9Ler os UUIDs nos executáveis macOS
19Adicionado

.getAppInfo() : Object

ParâmetroTipoDescrição
ResultadosObject<-Informações do arquivo da aplicação

Descrição

A função .getAppInfo() retorna o conteúdo de informações de arquivos de aplicação como um objeto.

A função deve ser usada com um arquivo existente e compatível: .plist (todas as plataformas), .exe/.dll (Windows) ou macOS executável. Se o arquivo não existir no disco ou não for um arquivo compatível, a função retornará um objeto vazio (nenhum erro será gerado).

Objeto retornado com um arquivo .plist (todas as plataformas)

O conteúdo xml do arquivo é analisado e as chaves são devolvidas como propriedades do objeto, preservando os seus tipos (texto, booleano, número). .plist dict é retornado como um objeto JSON e o .plist array é retornado como um array JSON.

nota

A função apenas é compatível com arquivos .plist em formato xml (baseado em texto). Um erro é retornado se usado com um arquivo .plist em formato binário.

Objeto retornado com um arquivo .exe ou .dll (somente Windows)

Todos os valores de propriedades são Texto.

PropriedadeTipo
InternalNameText
ProductNameText
CompanyNameText
LegalCopyrightText
ProductVersionText
FileDescriptionText
FileVersionText
OriginalFilenameText

Objeto retornado com um arquivo executável do macOS (somente macOS)

nota

Um arquivo executável macOS está localizado em um pacote (por exemplo, myApp.app/Contents/MacOS/myApp).

A função retorna um objeto archs que contém uma coleção de objetos que descrevem cada arquitetura encontrada no executável (um executável fat pode incorporar várias arquiteturas). Cada objeto da coleção contém as seguintes propriedades:

PropriedadeTipoDescrição
nameTextNome da arquitetura ("arm64" ou "x86_64")
typeNumberIdentificador numérico da arquitetura
uuidTextRepresentação textual do uuid executável

Exemplo 1

  // exibir informações de direitos autorais de um info.plist (qualquer plataforma)
var $infoPlistFile : 4D.File
var $info : Object
$infoPlistFile:=File("/RESOURCES/info.plist")
$info:=$infoPlistFile.getAppInfo()
ALERT($info.Copyright)

Exemplo 2

// definir copyright e versão de um arquivo .exe (Windows)
var $exeFile : 4D.File
var $info : Object
$exeFile:=File(Application file; fk platform path)
$info:=New object
$info.LegalCopyright:="Copyright 4D 2021"
$info.ProductVersion:="1.0.0"
$exeFile.setAppInfo($info)

Exemplo 3

 // Obter uuids de um aplicativo (macOS)
var $app:=File("/Applications/myApp.app/Contents/MacOS/myApp")
var $info:=$app.getAppInfo()

Resultado em $info:

{
"archs":
[
{
"name":"x86_64",
"type":16777223,
"uuid":"3840983CDA32392DA4D1D32F08AB3212"
},
{
"name":"arm64",
"type":16777228,
"uuid":"E49F6BA275B931DDA183C0B0CDF0ADAF"
}
]
}

Veja também

.setAppInfo()

.getContent()

História
ReleaseMudanças
19 R2Returns 4D. Blob
17 R5Adicionado

.getContent( ) : 4D.Blob

ParâmetroTipoDescrição
Resultados4D. Blob<-Conteúdo do arquivo

Descrição

A função .getContent() retorna um objeto 4D.Blob que contém todo o conteúdo de um arquivo. Para obter informações sobre BLOBs, consulte a seção BLOB.

Valor retornado

Um objeto 4D.Blob.

Exemplo

Para salvar o conteúdo de um documento em um campo BLOB:

 var $vPath : Text
$vPath:=Select document(""; "*"; "Select a document";0)
If(OK=1) //Se tiver sido escolhido um documento
[aTable]aBlobField:=File($vPath;fk platform path).getContent()
End if

.getIcon()

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.getIcon( { size : Integer } ) : Picture

ParâmetroTipoDescrição
sizeInteger->Longitude de lado da imagem devolvida (píxeles)
ResultadosImagem<-Ícone

Descrição

A função .getIcon() retorna o ícone do arquivo.

O parâmetro opcional size especifica as dimensões em píxels do icone devolvido. Este valor representa em realidade a longitude do lado do quadrado que contém o icone. Icones são geralmente definidos como 32x32 píxels ('icones grandes') ou 16x16 ('icones pequenos'). Se passar 0 ou omitir este parâmetro, se devolve a versão 'icone grande'

Se o arquivo não existir no disco, um ícone em branco padrão será retornado.

Valor retornado

Imagen do ícone de arquivo.

.getText()

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.getText( { charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } ) : Text
.getText( { charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } ) : Text

ParâmetroTipoDescrição
charSetNameText->Nome do conjunto de caracteres
charSetNumInteger->Número de conjuntos de caracteres
breakModeInteger->Modo de processamento para quebras de linha
ResultadosText<-Texto do documento

Descrição

A função .getText() retorna o conteúdo do arquivo como texto.

Opcionalmente, você pode designar o conjunto de caracteres a ser usado na leitura do conteúdo. Você pode passar também:

  • in charSetName, a string containing the standard set name (for example "ISO-8859-1" or "UTF-8"),
  • ou em charSetNum, o MIBEnum ID (número) do nome de configuração padrão.

For the list of character sets supported by 4D, refer to the description of the CONVERT FROM TEXT command.

If the document contains a Byte Order Mark (BOM), 4D uses the character set that it has set instead of the one specified in charSetName or charSetNum (this parameter is then ignored). If the document does not contain a BOM and if charSetName or charSetNum is omitted, by default 4D uses the "UTF-8" character set.

In breakMode, you can pass a number indicating the processing to apply to end-of-line characters in the document. As seguintes constantes do tema "Documentos do Sistema" estão disponíveis:

ParâmetrosValorComentário
Document unchanged0Não processado
Document with native format1(Default) Line breaks are converted to the native format of the operating system: CR (carriage return) under macOS, CRLF (carriage return + line feed) under Windows
Documento com CRLF2Quebras de linha são convertidas em formato Windows: CRLF (retorno de carro + quebra de linha)
Documento com CR3Line breaks are converted to macOS format: CR (carriage return)
Documento com LF4Quebras de linha são convertidas em formato Unix: LF (feed de linha)

By default, when you omit the breakMode parameter, line breaks are processed in native mode (1).

Valor retornado

Texto do arquivo.

Exemplo

Dado o seguinte documento de texto (os campos são separados por tabulações):

id name price vat
3 thé 1.06€ 19.6
2 café 1.05€ 19.6

Quando você executar este código:

 $myFile:=Folder(fk documents folder).file("Billing.txt") //UTF-8 por padrão
$txt:=$myFile.getText()

... você obtém o seguinte para $txt:

"id\tname\tprice\tvat\r\n3\tthé\t1.06€\t19.6\r\n2\tcafé\t1.05€\t19.6"

with \t (tab) as separator and \r\n (CRLF) as line delimiter.

Aqui está outro exemplo com o mesmo arquivo, mas um delimitador de linha diferente:

 $txt:=$myFile.getText("UTF-8"; Document with LF)

Neste caso, o conteúdo de $txt é o seguinte:

"id\tname\tprice\tvat\n3\tthé\t1.06€\t19.6\n2\tcafé\t1.05€\t19.6"

Este tempo \n (LF) é usado como delimitador de linha.

.hidden

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.hidden : Boolean

Descrição

A propriedade .hidden retorna true se o arquivo estiver definido como "hidden" no nível do sistema, e false caso contrário.

Essa propriedade é leitura/escrita.

.isAlias

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.isAlias : Boolean

Descrição

A propriedade .isAlias retorna true se o arquivo for um alias, um atalho ou um link simbólico, e false caso contrário.

Essa propriedade é somente leitura.

.isFile

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.isFile : Boolean

Descrição

A propriedade .isFile retorna sempre true para um arquivo.

Essa propriedade é somente leitura.

.isFolder

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.isFolder : Boolean

Descrição

A propriedade .isFolder retorna sempre false para um arquivo.

Essa propriedade é somente leitura.

.isWritable

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.isWritable : Boolean

Descrição

A propriedade .isWritable retorna true se o arquivo existe no disco e é gravável.

The property checks the ability of the 4D application to write on the disk (access rights), it does not solely rely on the writable attribute of the file.

Essa propriedade é somente leitura.

Exemplo

 $myFile:=File("C:\\Documents\\Archives\\ReadMe.txt";fk platform path)
If($myFile.isWritable)
$myNewFile:=$myFile.setText("Added text")
End if

.modificationDate

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.modificationDate : Date

Descrição

A propriedade .modificationDate retorna a data da última modificação do arquivo.

Essa propriedade é somente leitura.

.modificationTime

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.modificationTime : Time

Descrição

A propriedade .modificationTime retorna a hora da última modificação do arquivo (expressa como um número de segundos a partir de 00:00).

Essa propriedade é somente leitura.

.moveTo()

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.moveTo( destinationFolder : 4D.Folder { ; newName : Text } ) : 4D.File

ParâmetroTipoDescrição
destinationFolder4D. Folder->Pasta de destino
newNameText->Nome completo do ficheiro movido
Resultados4D. File<-Arquivo movido

Descrição

A função .moveTo() move ou renomeia o objeto File para a destinationFolder especificada.

A destinationFolder deve existir em disco, senão um erro é gerado.

Por padrão, o arquivo mantém o seu nome quando é movido. Se quiser renomear o arquivo movido, passe o novo nome completo no parâmetro newName. O novo nome deve cumprir com as regras de nomenclatura (por exemplo, não deve conter caracteres como ":", "/", etc.), do contrário se devolve um erro.

Objeto devolvido

O objeto File movido.

Exemplo

$DocFolder:=Folder(fk documents folder)
$myFile:=$DocFolder.file("Current/Infos.txt")
$myFile.moveTo($DocFolder.folder("Archives");"Infos_old.txt")

.name

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.name : Text

Descrição

A propriedade .name retorna o nome do arquivo sem extensão (se houver).

Essa propriedade é somente leitura.

.open()

História
ReleaseMudanças
18 R6Adicionado

.open( { mode : Text } ) : 4D.FileHandle
.open( { options : Object } ) : 4D.FileHandle

ParâmetroTipoDescrição
modeText->Modo de abertura: "read", "write", "append"
optionsObject->Opções de abertura
Resultados4D.FileHandle<-Novo objeto File handle

Descrição

A função .open() cria e retorna um novo objeto 4D.FileHandle no arquivo, no mode especificado ou com as options especificadas. Pode utilizar funções e propriedades da classe 4D.FileHandle para escrever, ler ou anexar conteúdo ao arquivo.

Se utilizar o parâmetro mode (text), passe o modo de abertura para o file handle:

modeDescrição
"read"(Padrão) Cria um file handle para ler os valores do arquivo. Se o arquivo não existir em disco, um erro é retornado. Pode abrir quantos file handles quiser em modo "ler" no mesmo objeto File.
"write"Cria um file handle para escrever os valores no arquivo (começando no início do conteúdo do arquivo). Se o arquivo não existir em disco, é criado. Só se pode abrir um único file handle em modo "write" no mesmo objeto File.
"append"Cria um file handle para escrever os valores no arquivo (começando no fim do conteúdo do arquivo). Se o arquivo não existir em disco, é criado. Só se pode abrir um único file handle em modo "append" no mesmo objeto File.

O valor de modo diferencia maiúsculas de minúsculas.

Se você usar o parâmetro options (objeto), poderá passar mais opções para o identificador de arquivo por meio das seguintes propriedades (essas propriedades podem ser lidas posteriormente a partir do objeto de identificador de arquivo aberto):

opçõesTipoDescriçãoPor padrão
.modeTextModo de abertura (consulte modo acima)"read"
.charsetTextConjunto de carateres utilizado para ler ou escrever no ficheiro. Utilizar o nome padrão do conjunto (por exemplo "ISO-8859-1" ou "UTF-8")"UTF-8"
.breakModeReadText ou NumberModo de tratamento das quebras de linha utilizadas na leitura do arquivo (veja abaixo)"native" ou 1
.breakModeWriteText ou NumberModo de processamento das quebras de linha utilizadas ao escrever no ficheiro (ver abaixo)"native" ou 1

A função substitui todos os delimitadores de fim de linha originais. Por defeito, é utilizado o delimitador nativo, mas é possível definir outro delimitador. .breakModeRead e o .breakModeWrite indicam o processamento a ser aplicado aos caracteres de fim de linha no documento. Pode utilizar um dos seguintes valores (texto ou número):

Modo de interrupção no textoBreak mode em numérico (constante)Descrição
"native"1 (Document with native format)(Padrão) As quebras de linha são convertidas para o formato nativo do sistema operativo: LF (avanço de linha) no macOS, CRLF (retorno de carro + avanço de linha) no Windows
"crlf"2 (Document with CRLF)As quebras de linha são convertidas em CRLF (retorno de carro + avanço de linha), o formato predefinido do Windows
"cr"3 (Document with CR)As quebras de linha são convertidas em CR (carriage return), o formato padrão do Mac OS
"lf"4 (Document with LF)As quebras de linha são convertidas para LF (line feed), o formato padrão Unix e macOS

O valor break mode as text diferencia maiúsculas de minúsculas.

Exemplo

Pretende criar um file handle para a leitura do ficheiro "ReadMe.txt":

var $f : 4D.File
var $fhandle : 4D.FileHandle

$f:=File("C:\\Documents\\Archives\\ReadMe.txt";fk platform path)
$fhandle:=$f.open("read")

.original

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.original : 4D.File
.original : 4D.Folder

Descrição

A propriedade .original retorna o elemento de destino para um alias, um atalho ou um arquivo de link simbólico. O elemento alvo pode ser:

  • um objeto File
  • um objeto folder

Para arquivos não-alias, a propriedade retorna o mesmo objeto de arquivo que o arquivo.

Essa propriedade é somente leitura.

.parent

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.parent : 4D.Folder

Descrição

A propriedade .parent retorna o objeto pasta pai do arquivo. .

Essa propriedade é somente leitura.

.path

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.path : Text

Descrição

A propriedade .path retorna o caminho POSIX do arquivo. .

Essa propriedade é somente leitura.

.platformPath

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.platformPath : Text

Descrição

A propriedade .platformPath retorna o caminho do arquivo expresso com a sintaxe da plataforma atual.

Essa propriedade é somente leitura.

.rename()

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.rename( newName : Text ) : 4D.File

ParâmetroTipoDescrição
newNameText->Novo nome completo para o ficheiro
Resultados4D. File<-Ficheiro renomeado

Descrição

A função .rename() renomeia o arquivo com o nome que você passou em newName e retorna o objeto File renomeado.

O parâmetro newName deve estar em conformidade com as regras de nome (por exemplo, ele não deve conter caracteres como ":", "/", etc.), caso contrário um erro é retornado. Se já existir um ficheiro com o mesmo nome, é devolvido um erro.

Note que a função modifica o nome completo do arquivo, ou seja, se você não passar uma extensão em newName, o arquivo terá um nome sem uma extensão.

Objeto devolvido

O objeto File renomeado.

Exemplo

Se quiser renomear "ReadMe.txt" em "ReadMe_new.txt":

 $toRename:=File("C:\\Documents\\Archives\\ReadMe.txt";fk platform path)
$newName:=$toRename.rename($toRename.name+"_new"+$toRename.extension)

.setAppInfo()

História
ReleaseMudanças
20 R9Ler UUIDs nos executáveis macOS
20Suporte de WinIcon
19Adicionado

.setAppInfo( info : Object )

ParâmetroTipoDescrição
infoObject->Propriedades para escrever em informações de um arquivo de aplicativo

Descrição

A função .setAppInfo() escreve as propriedades info como o conteúdo da informação de um arquivo de aplicação.

A função só pode ser usada com os seguintes tipos de arquivo: .plist (todas as plataformas), .exe/.dll (Windows), ou macOS executável. Se usado com outro tipo de arquivo ou com .exe*/.dll arquivos que ainda não existem no disco, a função não faz nada (nenhum erro é gerado).

Parâmetro info com um arquivo .plist (todas as plataformas)

nota

A função apenas é compatível com arquivos .plist em formato xml (baseado em texto). Um erro é retornado se usado com um arquivo .plist em formato binário.

Se o arquivo .plist já existir no disco, ele será atualizado. Caso contrário, será criado.

Cada propriedade válida definida no parâmetro do objecto info está escrita no arquivo .plist como uma chave. Qualquer nome chave é aceito. Os tipos de valores são preservados sempre que possível.

Se uma chave definida no parâmetro info já estiver definida no arquivo .plist, seu valor será atualizado enquanto mantém seu tipo original. Outras chaves existentes no arquivo .plist são deixadas intocadas.

nota

Para definir um valor de tipo de data, o formato a utilizar é uma string de carimbo temporal json formada em ISO UTC sem milissegundos ("2003-02-01T01:02:03Z") como no editor plist de Xcode.

Parâmetro objeto info com um arquivo .exe ou .dll (somente Windows)

Cada propriedade válida definida no parâmetro do objeto info é escrita no recurso de versão do arquivo .exe ou .dll. As propriedades disponíveis são (qualquer outra propriedade será ignorada):

PropriedadeTipoComentário
InternalNameText
ProductNameText
CompanyNameText
LegalCopyrightText
ProductVersionText
FileDescriptionText
FileVersionText
OriginalFilenameText
WinIconTextCaminho Posix do ficheiro .ico. Esta propriedade aplica-se apenas a ficheiros executáveis gerados por 4D.

Para todas as propriedades, exceto WinIcon, se você passar um texto nulo ou vazio como valor, uma seqüência vazia é escrita na propriedade. Se passar um tipo de valor diferente de texto, este é transformado em string.

Para a propriedade WinIcon, se o arquivo de ícone não existir ou tiver um formato incorreto, um erro é gerado.

Parâmetro info com um arquivo macOS executável (somente macOS)

informações devem ser um objeto com uma única propriedade chamada archs que é uma coleção de objetos no formato retornado por getAppInfo(). Cada objeto deve conter pelo menos as propriedades type e uuid (name não são usadas).

Cada objeto na coleção info.archs deve conter as seguintes propriedades:

PropriedadeTipoDescrição
typeNumberIdentificador numérico da arquitetura para modificar
uuidTextRepresentação textual do novo uuid executável

Exemplo 1

  // define algumas chaves em um arquivo info.plist (todas as plataformas)
var $infoPlistFile : 4D. ile
var $info : Object
$infoPlistFile:=File("/RESOURCES/info.plist")
$info:=Novo objeto
$info. opyright:="Copyright 4D 2023" //text
$info.ProductVersion:=12 //integer
$info. hipmentDate:="2023-04-22T06:00:00Z" //timestamp
$info.CFBundleIconFile:="myApp.icns" //for macOS
$infoPlistFile.setAppInfo($info)

Exemplo 2

  // estabelece copyright e versão do arquivo .exe (Windows)
var $exeFile : 4D. File
var $info : Object
$exeFile:=File(Application file; fk platform path)
$info:=New object
$info. LegalCopyright:="Copyright 4D 2021"
$info. ProductVersion:="1.0.0"
$exeFile.setAppInfo($info)

Exemplo 3

// regenera  as uuids de uma aplicação (macOS)

// lê os uuids myApp
var $app:=File("/Applications/myApp.app/Contents/MacOS/myApp")
var $info:=$app.getAppInfo()

// regenera uuids para todas as arquiteturas
For each ($i; $info.archs)
$i.uuid:=Generate UUID
End for each

// update the app with the new uuids
$app.setAppInfo($info)

Veja também

.getAppInfo()

.setContent()

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.setContent ( content : Blob )

ParâmetroTipoDescrição
contentBLOB->Novos conteúdos para o arquivo

Descrição

A função .setContent( ) reescreve todo o conteúdo do arquivo usando os dados armazenados no conteúdo BLOB. Para obter informações sobre BLOBs, consulte a seção BLOB.

Exemplo

 $myFile:=Folder(fk documents folder).file("Archives/data.txt")
$myFile.setContent([aTable]aBlobField)

.setText()

História
ReleaseMudanças
19 R3Padrão para novos projectos: sem BOM e (macOS) LF para EOL
17 R5Adicionado

.setText ( text : Text {; charSetName : Text { ; breakMode : Integer } } )
.setText ( text : Text {; charSetNum : Integer { ; breakMode : Integer } } )

ParâmetroTipoDescrição
textText->Texto a armazenar no arquivo
charSetNameText->Nome do conjunto de caracteres
charSetNumInteger->Número de conjuntos de caracteres
breakModeInteger->Modo de processamento para quebras de linha

Descrição

A função .setText() escreve text como o novo conteúdo do arquivo.

Se o arquivo referenciado no objeto Arquivo não existir no disco, ele será criado pela função. Quando o ficheiro já existir no disco, o seu conteúdo anterior é apagado, exceto se já estiver aberto, caso em que o seu conteúdo é bloqueado e é gerado um erro.

Em text, passe o texto a escrever no arquivo. Pode ser um texto literal ("my text"), ou um campo/variável texto 4D.

Opcionalmente, pode designar o conjunto de caracteres a utilizar para escrever o conteúdo. Você pode passar também:

  • em charSetName, uma string que contém o nome padrão definido (por exemplo "ISO-8859-1" ou "UTF-8"),
  • ou em charSetNum, o MIBEnum ID (número) do nome de configuração padrão.

Para a lista de conjuntos de caracteres suportados por 4D, consulte a descrição do comando CONVERT FROM TEXT.

Se uma marca de ordem de byte (BOM) existe para o conjunto de caracteres, 4D a insere no ficheiro a menos que o conjunto de caracteres usado contenha o sufixo "-no-bom" (por exemplo, "UTF-8-no-bom"). Se não especificar um conjunto de caracteres, por defeito 4D usa o conjunto de caracteres "UTF-8" sem BOM.

Em breakMode, você pode passar um número indicando o processamento a aplicar aos caracteres de fim de linha no documento. Estão disponíveis as seguintes constantes, encontradas no tema System Documents:

ParâmetrosValorComentário
Document unchanged0Não processado
Document with native format1(Padrão) As quebras de linha são convertidas para o formato nativo do sistema operativo: LF (avanço de linha) no macOS, CRLF (retorno de carro + avanço de linha) no Windows
Documento com CRLF2As quebras de linha são convertidas em CRLF (retorno de carro + avanço de linha), o formato predefinido do Windows
Documento com CR3As quebras de linha são convertidas em CR (carriage return), o formato padrão do Mac OS
Documento com LF4As quebras de linha são convertidas para LF (line feed), o formato padrão Unix e macOS

Por padrão, ao omitir o parâmetro breakMode, as quebras de linha são processadas no modo nativo (1).

Nota de compatibilidade: as opções de compatibilidade estão disponíveis para a gerenciamento da EOL e da BOM. Veja a Página Compatibilidade em doc.4d.com.

Exemplo

$myFile:=File("C:\\Documents\\Hello.txt";fk platform path)
$myFile.setText("Hello world")

.size

História
ReleaseMudanças
17 R5Adicionado

.size : Real

Descrição

A propriedade .size retorna o tamanho do arquivo expresso em bytes. Se o arquivo não existir em disco, o tamanho é 0.

Essa propriedade é somente leitura.