WebSocket
A classe WebSocket
permite-lhe abrir uma ligação de cliente WebSocket com um servidor, enviar e receber dados e fechar a ligação.
As ligações cliente WebSocket são úteis, por exemplo, para receber dados financeiros em tempo real ou enviar e receber mensagens de um chat.
História
Release | Mudanças |
---|---|
20 R2 | Adicionado |
Exemplo
Neste exemplo, criamos um cliente WebSocket muito básico.
- Criar a classe usuário
WSConnectionHandler
que contém as funções de retorno de chamada utilizadas para tratar os retornos de chamada de eventos WebSocket:
// WSConnectionHandler class
Class constructor
Function onMessage($ws : 4D.WebSocket; $event : Object)
ALERT($event.data)
Function onTerminate($ws : 4D.WebSocket; $event : Object)
ALERT("Connection closed")
- Conecte-se ao servidor WebSocket a partir de um formulário 4D instanciando um 4D.WebSocket:
Form.webSocket:=4D.WebSocket.new($wssUrl; cs.WSConnectionHandler.new())
- Para enviar mensagens para o servidor WebSocket a partir do formulário 4D, pode escrever:
Form.webSocket.send("Hello world")
Objeto WebSocket
Os objetos WebSocket fornecem as seguintes propriedades e funções:
.dataType : Text o tipo do conteúdo do corpo de resposta |
.handler : Object o acessório que obtém o objeto connectionHandler usado para iniciar a conexão |
.id : Integer o identificador único da conexão |
.send( message : Text ) .send( message : Blob ) .send( message : Object ) envia mensagem ao servidor de WebSocket no tipo de dados definido (Texto, Blob, ou Objeto) |
.status : Text o status atual da conexão (pode ser "Connecting", "Closing", "Closed" ou "Connected") |
.terminate( { code : Integer { ; reason : Text } } ) fecha a conexão de WebSocket, juntamente com parâmetros opcionais code e reason |
.url : Text a URL à qual o WebSocket se conectou |
4D.WebSocket.new()
História
Release | Mudanças |
---|---|
20 R3 | Suporte da propriedade headers em connectionHandler |
4D.WebSocket.new( url : Text { ; connectionHandler : Object } ) : 4D.WebSocket
Parâmetro | Tipo | Descrição | |
---|---|---|---|
url | Text | -> | URL a que se deve ligar |
connectionHandler | Object | -> | Objeto que declara as chamadas de retorno WebSocket |
Resultados | 4D.WebSocket | <- | Novo objeto WebSocket |
A função 4D.WebSocket.new()
cria e retorna um novo objeto 4D.WebSocket
conectado ao servidor de WebSocket no endereço que você passou em url. O objeto 4D.WebSocket
fornece uma API para criar e gerir uma ligação WebSocket a um servidor, bem como para enviar e receber dados de e para o servidor.
Em url, passe o URL ao qual o servidor WebSocket responderá. Podem ser utilizados os seguintes padrões de URL:
ws://host[:port]path[?query]
para ligações padrãowss://host[:port]path[?query]
para conexões TLS seguras
Se a ligação não for possível, é devolvido um objeto null
sendo gerado um erro (que pode ser intersetado através de um método instalado com ON ERR CALL
).
Parâmetro connectionHandler
Em connectionHandler, você pode passar um objeto que contém funções de callback a serem chamadas de acordo com eventos de conexão, bem como o tipo de dados e os cabeçalhos a serem tratados.
- As chamadas de retorno são chamadas automaticamente no contexto do formulário ou do worker que inicia a ligação.
- O WebSocket será válido enquanto o formulário ou o worker não for fechado.
Propriedade | Tipo | Descrição |
---|---|---|
onMessage | Function | Função de retorno de chamada para dados WebSocket. Chamado sempre que o WebSocket tiver recebido dados. A chamada de retorno recebe os seguintes parâmetros$1 : Objeto WebSocket$2
|
onError | Function | Função de retorno de chamada para erros de execução. A chamada de retorno recebe os seguintes parâmetros$1 : Objeto WebSocket$2
|
onTerminate | Function | Função de retorno de chamada quando o WebSocket é terminado. A chamada de retorno recebe os seguintes parâmetros$1 : objeto WebSocket$2 : objeto
|
onOpen | Function | Função de retorno de chamada quando o websocket está aberto. A chamada de retorno recebe os seguintes parâmetros$1 : objeto WebSocket$2 : objeto
|
dataType | Text | Tipo de dados recebidos ou enviados. Valores disponíveis: "text" (padrão), "blob", "object". "text" = utf-8 |
headers | Object | Cabeçalhos do WebSocket.headers.*key*:=*value* (value pode ser uma coleção se a mesma chave aparecer várias vezes)headers.Cookie:="*name*=*value* {; *name2*=*value2*{; ... } }" |
Aqui está a sequência de chamadas de retorno:
onOpen
é executado uma vez- São executados zero ou vários
onMessage
- Zero ou um
onError
é executado (pára o processamento) onTerminate
é sempre executado uma vez
Exemplo
Você deseja definir cabeçalhos na classe usuário WSConnectionHandler
:
// Classe WSConnectionHandler
Class constructor($myToken:Text)
// Criação dos cabeçalhos enviados ao servidor
This.headers:=New object("x-authorization";$myToken)
// Definimos dois cookies
This.headers.Cookie:="yummy_cookie=choco; tasty_cookie=strawberry"
...
.dataType
.dataType : Text
Descrição
A propriedade .dataType
contém o tipo do conteúdo do corpo de resposta. Pode ser "text", "blob" ou "object".
Esta propriedade é só de leitura.
.handler
.handler : Object
Descrição
A propriedade .handler
contém o acessório que obtém o objeto connectionHandler
usado para iniciar a conexão.
Esta propriedade é só de leitura.
.id
.id : Integer
Descrição
A propriedade .id
contém o identificador único da conexão.
Esta propriedade é só de leitura.
.send()
.send( message : Text )
.send( message : Blob )
.send( message : Object )
Parâmetro | Tipo | Descrição | |
---|---|---|---|
message | Text, Blob, Object | -> | Mensagem a enviar |
Descrição
A função .send()
envia mensagem ao servidor de WebSocket no tipo de dados definido (Texto, Blob, ou Objeto).
Os conteúdos seguintes são enviados em função do tipo de message:
Tipo | Conteúdo |
---|---|
Text | Texto em UTF-8 |
Blob | Dados binários |
Object | Texto em JSON UTF-8 (o mesmo resultado que com JSON Stringify ) |
.status
.status : Text
Descrição
A propriedade .status
contém o status atual da conexão (pode ser "Connecting", "Closing", "Closed" ou "Connected").
Esta propriedade é só de leitura.
.terminate()
.terminate( { code : Integer { ; reason : Text } } )
Parâmetro | Tipo | Descrição | |
---|---|---|---|
code | Integer | -> | Código de estado que explica porque é que a ligação está a ser encerrada |
reason | Text | -> | O motivo pelo qual a ligação está a fechar |
Descrição
A função .terminate()
fecha a conexão de WebSocket, juntamente com parâmetros opcionais code e reason.
Em code, você pode passar um código de estado explicando porque a conexão está sendo fechada (consulte também WebSocket Connection Close Code in the RFC6455):
- Se não for especificado, um código de fechamento da conexão será automaticamente definido como 1000 para um fechamento normal ou, caso contrário, como outro valor padrão no intervalo 1001-1015 que indique o motivo real pelo qual a conexão foi fechada.
- Se especificado, o valor desse parâmetro de código substitui a configuração automática. O valor deve ser um número inteiro. Ou 1000, ou um código personalizado no intervalo 3000-4999. Se você especificar um valor code, também deverá especificar um valor reason.
Em reason, você pode passar uma frase descrevendo porque a conexão está sendo fechada.
.url
.url : Text
Descrição
A propriedade .url
contém a URL à qual o WebSocket se conectou. É o URL que você passou para a função new()
.
Esta propriedade é só de leitura.