Saltar para o conteúdo principal
Versão: Próximo

Operadores

Um operador é um símbolo ou um grupo de símbolos que é utilizado para verificar, modificar ou combinar valores. Já está familiarizado com muitos operadores. Por ejemplo, 1 + 2 utiliza el operador de adición (o signo más) para sumar dos números, y el resultado es 3. Los operadores de comparación, como = o >, le permiten comparar dos o más valores.

A linguagem 4D suporta os operadores que talvez já conheça de outras linguagens como C ou JavaScript. Sin embargo, el operador de asignación es := para evitar que se utilice de forma errónea cuando el operador "igual a" (=) está planeado. Basic operators such as arithmetic operators (+, -, *, /, %...) and comparison operators (=, >, >=...) can be used with numbers, but also with boolean, text, date, time, pointer, or picture data types. Al igual que JavaScript, el lenguaje 4D soporta el concepto de valores truthy y falsy, que se utilizan en los operadores de corto-cicrcuit.

Terminologia

El lenguaje 4D soporta los operadores binarios y ternarios:

  • los operadores binarios operan en dos objetivos (como 2 + 3) y aparecen entre sus dos objetivos.
  • os operadores ternários operam em três objectivos. Like C, 4D has only one ternary operator, the ternary conditional operator (a ? b : c).

Os valores que os operadores afectam são os operandos. En la expresión 1 + 2, el símbolo + es un operador binario y sus dos operandos son los valores 1 y 2.

Operador de atribuição

El operador de asignación (a:=b) inicializa o actualiza el valor de a con el valor de b:

$myNumber:=3 //assigns 3 to MyNumber variable  
$myDate:=!2018/01/21! //assigns a date literal
$myLength:=Length("Acme") //assigns the result of the command (4) to $myLength
$col:=New collection //$col is initialized with an empty collection

NO confunda el operador de asignación := con el operador de comparación de igualdad =. Se ha elegido deliberadamente un operador de asignación diferente (y no =) para evitar los problemas y la confusión que suelen producirse con == o === en otros lenguajes de programación. Esses erros são geralmente difíceis de reconhecer pelo compilador e geram problemas trabalhosos.

Operadores básicos

Los resultados del operador dependen de los tipos de datos a los que se aplican. 4D soporta diferentes operadores en tipos de datos escalares. São descritos com os tipos de dados, nas secções seguintes:

Operadores de atribuição compostos

História
ReleaseMudanças
19 R4Adicionado

4D ofrece operadores de asignación compuestos que combinan la asignación con otra operación. Um exemplo é o operador de atribuição de adição (+=):

$a:=1 
$a+=2 // $a=3

São suportados os seguintes operadores de atribuição compostos:

OperadorSintaxeAtribuiçõesExemplo
AdiçãoText += TextText$t+=" World" //$t:=$t+" World"
Number += NumberNumber$n+=5 //$n:=$n+5
Date += NumberDate$d+=5 //$d:=$d+5
Time += TimeHora$t1+=$t2 //$t1:=$t1+$t2
Time += NumberNumber$t1+=5 //$t1:=$t1+5
Picture += PictureImagem$p1+=$p2 //$p1:=$p1+$p2 (add $p2 to the right of $p1)
Picture += NumberImagem$p1+=5 //$p1:=$p1+5 (move $p1 horizontally 5 pixels to the right)
SubtraçãoNumber -= NumberNumber$n-=5 //$n:=$n-5
Date -= NumberDate$d-=5 //$d:=$d-5
Time -= TimeHora$t1-=$t2 //$t1:=$t1-$t2
Time -= NumberNumber$t1-=5 //$t1:=$t1-5
Picture -= NumberImagem$p1-=5 //$p1:=$p1-5 (mover horizontalmente $p1 5 pixels para a esquerda)
DivisãoNumber /= NumberNumber$n/=5 //$n:=$n/5
Time /= TimeHora$t1/=$t2 //$t1:=$t1/$t2
Time /= NumberNumber$t1/=5 //$t1:=$t1/5
Picture /= PictureImagem$p1/=$p2 //$p1:=$p1/$p2 (adicione $p2 ao fundo de $p1)
Picture /= NumberImagem$p1/=5 //$p1:=$p1/5 (mover $p1 verticalmente 5 pixels)
MultiplicaçãoText *= NumberText$t*="abc" //$t:=$t*"abc"
Number *= NumberNumber$n*=5 //$n:=$n*5
Time *= TimeHora$t1*=$t2 //$t1:=$t1*$t2
Time *= NumberNumber$t1*=5 //$t1:=$t1*5
Picture *= NumberImagem$p1*=5 //$p1:=$p1*5 (redimensionar $p1 por 5)

Estos operadores se aplican a todas las expresiones asignables (excepto de las imágenes como propiedades de objeto o elementos de colección).

La operación "source operator value" no es estrictamente equivalente a "source := source operator value" porque la expresión que designa la fuente (variable, campo, propiedad del objeto, elemento de colección) sólo se evalúa una vez. Por ejemplo, en una expresión tal como getPointer()->+=1 el método getPointer es llamado sólo una vez.

La indexación de caracteres en el texto y la indexación de bytes en el blob no soporta a estos operadores.

Exemplos

// Addition
$x:=2
$x+=5 //$x=7

$t:="Hello"
$t+=" World" //$t="Hello World"

$d:=!2000-11-10!
$d+=10 //$d=!2000-11-20!

// Subtraction
$x1:=10
$x1-=5 //$x1=5

$d1:=!2000-11-10!
$d1-=10 // $d1=!2000-10-31!

// Division
$x3:=10
$x3/=2 // $x3=5


// Multiplication
$x2:=10
$x2*=5 // $x2=10

$t2:="Hello"
$t2*=2 // $t2="HelloHello"

Operadores curto-circuito

Los operadores && y || son los operadores en cortocircuito. Um operador de curto-circuito é aquele que não avalia necessariamente todos os seus operandos.

The difference with the single & and | boolean operators is that the short-circuit operators && and || don't return a boolean value. Evalúan las expresiones como truthy o falsy, y luego devuelven una de las expresiones.

Operador em curto-circuito AND (&&)

História
ReleaseMudanças
19 R4Adicionado

A regra é a seguinte:

Dado Expr1 && Expr2:

El operador en cortocircuito AND evalúa los operandos de izquierda a derecha, devolviendo inmediatamente el valor del primer operando falso que encuentra; si todos los valores son truthy, se devuelve el valor del último operando.

La siguiente tabla resume los diferentes casos para el operador &&:

Expr1Expr2Valor devolvido
truthytruthyExpr2
truthyfalsyExpr2
falsytruthyExpr1
falsyfalsyExpr1

Exemplo 1

var $v : Variant

$v:= "Hello" && "World" //"World"
$v:=False && 0 // False
$v:=0 && False // False
$v:=5 && !00-00-00! // 00/00/00
$v := 5 && 10 && "hello" //"hello"

Exemplo 2

Digamos que tem uma loja online e que alguns produtos têm uma taxa de imposto aplicada e outros não.

Para calcular o imposto, multiplica-se o preço pela taxa de imposto, que pode não ter sido especificada.

Portanto, pode escrever isto:

var $tax : Variant

$tax:=$item.taxRate && ($item.price*$item.taxRate)

$tax sera NULL si taxRate es NULL (o indefinido), de lo contrario almacenará el resultado del cálculo.

Exemplo 3

Os operadores de curto-circuito são úteis em provas como:

If(($myObject#Null) && ($myObject.value>10))
//code
End if

Se $myObject for nulo, o segundo argumento não é executado e, por conseguinte, não é lançado qualquer erro.

Operador em curto-circuito OR (||)

História
ReleaseMudanças
19 R4Adicionado

O operador || devolve o valor de um dos operandos especificados. A expressão é avaliada da esquerda para a direita e testada para uma possível avaliação de "curto-circuito" utilizando a seguinte regra:

Dado Expr1 || Expr2:

Si Expr1 es truthy, Expr2 no se evalúa y el cálculo devuelve Expr1.

Si Expr1 es falsy, el cálculo devuelve Expr2.

La siguiente tabla resume los diferentes casos y el valor devuelto por el operador ||:

Expr1Expr2Valor devolvido
truthytruthyExpr1
truthyfalsyExpr1
falsytruthyExpr2
falsyfalsyExpr2

Exemplo 1

Digamos que tem uma tabela chamada Employee. Alguns empregados introduziram um número de telefone e outros não. Esto significa que $emp.phone podría ser NULL, y no se puede asignar NULL a una variable texto. Mas pode escrever o seguinte:

var $phone : Text

$phone:=$emp.phone || "n/a"

En este caso, $phone almacenará un número de teléfono o la cadena "n/a".

Exemplo 2

Dada una tabla llamada Person con un campo name, así como un campo maiden name para las mujeres casadas.

O exemplo seguinte verifica se existe um nome de solteira e armazena-o numa variável; caso contrário, armazena simplesmente o nome da pessoa:

var $name: Text

$name:=$person.maidenName || $person.name

Precedência

Los operadores && y || tienen la misma prioridad que los operadores lógicos & y |, y se evalúan de izquierda a derecha.

Esto significa que a || b && c se evalúa como (a || b) && c.

Operador ternário

História
ReleaseMudanças
19 R4Adicionado

O operador condicional ternário permite-lhe escrever expressões condicionais de uma linha. Por ejemplo, puede reemplazar una secuencia completa de instrucciones If…Else.

Aceita três operandos na seguinte ordem:

  • uma condição seguida de um ponto de interrogação (?)
  • una expresión a ejecutar si la condición es truthy, seguida de dos puntos (:)
  • una expresión a ejecutar si la condición es falsy

Sintaxe

A sintaxe é a seguinte:

condition ? exprIfTruthy : exprIfFalsy

Dado que la sintaxis con tokens utiliza dos puntos, se recomienda insertar un espacio después de los dos puntos : o encerrar los tokens utilizando paréntesis para evitar cu

Exemplos

Um exemplo simple

var $age : Integer
var $beverage : Text

$age:=26
$beverage:=($age>=21) ? "Beer" : "Juice"

ALERT($beverage) // "Beer"

Tratamento de dados de uma tabela

Este exemplo armazena o nome completo de uma pessoa numa variável e trata do caso em que não foi especificado o primeiro nome ou o último nome:

var $fullname : Text

// If one of the names is missing, store the one that exists, otherwise store an empty string
$fullname:=($person.firstname && $person.lastname) ? ($person.firstname+" "+$person.lastname) : ($person.lastname || $person.firstname) || ""

Truthy e falsy

História
ReleaseMudanças
19 R4Adicionado

Además de un tipo, cada valor también tiene un valor booleano inherente, conocido generalmente como truthy o falsy<.

Los valores truthy y falsy sólo son evaluados por los operadores en cortocircuito y ternarios.

Los siguientes valores son falsy:

  • false
  • Null
  • indefinido
  • Null object
  • Null collection
  • Null pointer
  • Null picture
  • Null date !00-00-00!
  • "" - Empty strings
  • [] - Colecções vazias
  • {} - Objectos vazios

Todos los demás valores se consideran truthy, incluyendo:

  • 0 - zero numérico (inteiro ou não)

En 4D, la evaluación truthy y falsy refleja la usabilidad de un valor, lo que significa que un valor truthy existe y puede ser procesado por el código sin generar errores o resultados inesperados. La razón de ser de esto es ofrecer una forma conveniente de manejar valores undefined y null en objetos y colecciones, de modo que un número reducido de instrucciones If…Else sean necesarias para evitar errores de ejecu

Por ejemplo, cuando se utiliza un operador en cortocircuito OR:

$value:=$object.value || $defaultValue

... you get the default value whenever $object does not contain the value property OR when it is null. Assim, este operador verifica a existência ou a possibilidade de utilização do valor em vez de um valor específico. Obsérvese que como el valor numérico 0 existe y es utilizable, no se le da un tratamiento especial, por lo que es truthy.

En cuanto a los valores que representan las colecciones, los objetos o las cadenas, los valores "vacíos" se consideran como falsy. É útil quando se pretende atribuir um valor por defeito sempre que se encontra um valor vazio.

$phone:=$emp.phone || "n/a"