Objetos e coleções compartilhados
Objetos compartilhados e coleções compartilhadas são específicos objects e collections cujo conteúdo é compartilhado entre processos. Em contraste com [variáveis de interprocesso](Concepts/variáveis. d#interprocess-variáveis), objetos compartilhados e coleções compartilhadas têm a vantagem de ser compatíveis com processos 4D preemptivos: eles podem ser passados por referência para comandos como [Novo processo
](https://doc. d.com/4dv20/help/command/en/page317.html) ou TODO WORKER
.
Objetos compartilhados e coleções compartilhadas são armazenados em variáveis padrão Object
e Collection
do tipo, mas devem ser instanciados usando comandos específicos:
- para criar um objeto compartilhado, use o comando
Novo objeto compartilhado
ou chame a funçãonew()
de uma classe compartilhada, - to create a shared collection, use the
New shared collection
command.
Shared objects and collections can only contain scalar values or other shared objects and collections. However, shared objects and collections can be set as properties of standard (not shared) objects or collections.
Para modificar um objeto/coleção compartilhada, a estrutura Usar... Uso final deve ser chamada. A leitura de um valor de objeto/coleção compartilhado não requer Uso...Uso final.
Um catálogo único e global retornado pelo [Storage
](https://doc.4d.com/4dv20/help/command/en/page1525. o comando tml) está sempre disponível em todo o aplicativo e seus componentes, e pode ser usado para armazenar todos os objetos e coleções compartilhadas.
Utilização de objetos ou coleções compartidos
Depois de instanciados com os comandos New shared object
ou New shared collection
, as propriedades e os elementos do objeto/coleção compartilhados podem ser modificados ou lidos em qualquer processo do aplicativo, sob determinadas condições.
Modificação
As modificações podem ser aplicadas a objetos partilhados e coleções partilhadas:
- adicionar ou remover propriedades de objectos,
- adicionar ou editar valores (desde que sejam suportados em objetos partilhados), incluindo outros objetos partilhados ou coleções (que criam um grupo partilhado, ver abaixo).
Keep in mind that objects or collections set as the content of a shared object or collection must themselves be shared.
Todas as instruções de modificação em um objeto compartilhado ou coleção requerem ser protegidas dentro de um bloco Use...End use
, caso contrário um erro é gerado.
$s_obj:=New shared object("prop1";"alpha")
Use($s_obj)
$s_obj.prop1:="omega"
End Use
Por conveniência, todas as funções de coleção que modificam o objeto partilhado ou a coleção inserem um bloco interno Use...End use para que não tenha de o codificar. Por exemplo:
$col:=New shared collection()
$col.push("alpha") //.push() desencadeia internamente a utilização Use/End, pelo que não é necessário fazê-lo você mesmo
Se precisar executar várias modificações na mesma coleção, você poderá proteger todas as modificações com um único Use...End use
para que as modificações sejam executadas atomicamente.
$col:=Storage.mySharedCollection
Use($col)
$col[0]:="omega" //modificar um elemento tem de ser efetuado dentro de Use/End use
$col.push("alpha") //.push() desencadeia internamente Use/End use, mas queremos fazer ambas as modificações atomicamente
End Use
Um objeto/coleção partilhado só pode ser modificado por um processo de cada vez. Usar
bloqueia o objeto/coleção compartilhada de outros tópicos, enquanto Finalizar uso
desbloqueia o objeto/coleção compartilhada (se o contador de bloqueio estiver em 0, veja abaixo). . A tentativa de modificar um objeto/coleção compartilhado sem pelo menos um Use...End use
gera um erro. Quando um processo chama Use...End use
em um objeto/coleção compartilhado que já está em uso por outro processo, ele simplesmente fica em espera até que o End use
o desbloqueie (nenhum erro é gerado). Consequentemente, as instruções dentro das estruturas Use...End use
devem ser executadas rapidamente e desbloquear os elementos o mais rápido possível. Assim, recomenda-se vivamente que se evite modificar um objeto partilhado ou uma coleção diretamente a partir da interface, por exemplo, através de uma caixa de diálogo.
A atribuição de objectos/colecções partilhados a propriedades ou elementos de outros objectos/colecções partilhados é permitida e cria grupos partilhados**. Um grupo partilhado é criado automaticamente quando um objeto/coleção partilhado é definido como valor de propriedade ou elemento de outro objeto/coleção partilhado. Os grupos partilhados permitem o aninhamento de objectos e colecções partilhados, mas impõem regras adicionais:
- Chamar
Use
em um objeto/coleta compartilhado pertencente a um grupo bloqueia propriedades/elementos de todos os objetos/coletas compartilhados do grupo e incrementa seu contador de bloqueio. ChamandoFim uso
diminui o contador de bloqueio do grupo e quando o contador está em 0, todos os objetos/coleções compartilhadas vinculadas são desbloqueados. - Um objeto/coleção partilhado só pode pertencer a um grupo partilhado. É devolvido um erro se tentar definir um objeto/coleção partilhado já agrupado para um grupo diferente.
- Os objetos/coleções partilhados agrupados não podem ser desagrupados. Uma vez incluído num grupo partilhado, um objeto/coleção partilhado está permanentemente ligado a esse grupo durante toda a sessão. Mesmo que todas as referências de um objeto/coleção sejam removidas do objeto/coleção pai, permanecerão linkadas.
Consulte o exemplo 2 para ver uma ilustração das regras de grupos partilhados.
Leitura
A leitura de propriedades ou elementos de um objeto/coleção compartilhado é permitida sem a necessidade de chamar a estrutura Use...End use
, mesmo que o objeto/coleção compartilhado esteja sendo usado por outro processo.
No entanto, é necessário ler um objeto/coleção partilhado dentro de Use...End use
quando vários valores estão ligados entre si e devem ser lidos de uma só vez, por razões de coerência.
Duplicação
Chamar OB Copy
com um objeto partilhado (ou com um objeto que contenha objeto(s) partilhados como propriedades) é possível, mas irá retornar um objeto padrão (não partilhado) incluindo os objetos contidos nele (se houver).
Armazenamento
Armazenamento é um objeto partilhado único, automaticamente disponível em cada aplicação e máquina. Este objeto compartilhado é retornado pelo comando Storage
. É possível utilizar este objeto para fazer referência a todos os objetos/coleções partilhados definidos durante a sessão que se pretende que estejam disponíveis a partir de quaisquer processos preemptivos ou padrão.
Observe que, diferentemente dos objetos compartilhados padrão, o objeto storage
não cria um grupo compartilhado quando objetos/coleções compartilhados são adicionados como suas propriedades. Esta exceção permite que o objeto Storage seja usado sem bloquear todos os objetos compartilhados ou coleções conectadas.
Para mais informações, consulte a descrição do comando Storage
.
Use... End use
A sintaxe formal da estrutura Use...End use
é a seguinte:
Use(Shared_object_or_Shared_collection)
statement(s)
End use
A estrutura Use...End use
define uma sequência de instruções que executarão tarefas no parâmetro Shared_object_or_Shared_collection sob a proteção de um semáforo interno. O Shared_object_or_Shared_collection pode ser qualquer objeto compartilhado ou coleção compartilhada válida.
Objetos compartilhados e coleções compartilhadas são projetados para permitir a comunicação entre processos, em particular, processos 4D preemptivos. Podem ser passados por referência como parâmetros de um processo para outro. É obrigatório envolver as modificações em objetos compartilhados ou coleções compartilhadas com as palavras-chave Use...End use
para evitar o acesso simultâneo entre processos.
- Quando a linha Use é executada com sucesso, todas as propriedades/elementos Shared_object_or_Shared_collection são bloqueados para todos os outros processos com acesso de gravação até que a linha
End use
correspondente seja executada. - A sequência de declarações pode executar qualquer modificação nas propriedades/elementos do Shared_object_or_Shared_collection sem risco de acesso simultâneo.
- Se outro objeto ou coleção compartilhada for adicionado como uma propriedade do parâmetro Shared_object_or_Shared_collection, eles se tornarão conectados dentro do mesmo grupo compartilhado.
- Se outro processo tentar acessar uma das propriedades Shared_object_or_Shared_collection ou propriedades conectadas enquanto um Use. .Fim de uso a sequência está sendo executada, ela é automaticamente colocada em espera e aguarda até que a sequência atual seja encerrada.
- A linha End use desbloqueia as propriedades Shared_object_or_Shared_collection e todos os objetos do mesmo grupo.
- Várias estruturas de Uso...Uso final podem ser aninhadas no código 4D. No caso de um grupo, cada Uso incrementa o contador de bloqueio do grupo e cada uso final decreta ele; todas as propriedades/elementos serão liberadas somente quando a última chamada Final define o contador de bloqueio como 0.
As funções a seguir ativam automaticamente um uso interno de Usar/Final, fazendo uma chamada explícita para a estrutura desnecessária quando a função é executada:
- funções de coleção que modificam as coleções compartilhadas
- funções compartilhadas (definida em classes compartilhadas).
Exemplo 1
Se quiser lançar vários processos que executem uma tarefa de inventário em diferentes produtos e atualizem o mesmo objeto partilhado. O processo principal instancia um objeto partilhado vazio e, em seguida, lança os outros processos, passando o objeto partilhado e os produtos a contar como parâmetros:
ARRAY TEXT($_items;0)
... //preencher o array com itens para contar
$nbItems:=Tamanho do array($_items)
var $inventory : Object
$inventory:=Novo objeto partilhado
Use($inventory)
$inventory.nbItems:=$nbItems
End use
//Criar processos
For($i;1;$nbItems)
$ps:=New process("HowMany";0; "HowMany_"+$_items{$i};$_items{$i};$inventory)
//$inventory objeto enviado por referência
End for
No método "HowMany", o inventário é efetuado e o objeto partilhado $inventory é atualizado o mais rapidamente possível:
//HowMany
#DECLARE ($what : Text ; $inventory : Object)
$count:=CountMethod($what) //método para contar produtos
Use($inventory) //utilizar objeto partilhado
$inventory[$what]:=$count //guardar os resultados para este item
End use
Exemplo 2
Os exemplos seguintes destacam regras específicas para o tratamento de grupos partilhados:
$ob1:=New shared object
$ob2:=New shared object
Use($ob1)
$ob1.a:=$ob2 //grupo 1 é criado
End use
$ob3:=New shared object
$ob4:=New shared object
Use($ob3)
$ob3.a:=$ob4 //grupo 2 é criado
End use
Use($ob1) //utilize um objeto do grupo 1
$ob1.b:=$ob4 //ERROR
//$ob4 já pertence a outro grupo
//atribuição não é permitida
End use
Use($ob3)
$ob3.a:=Null //remover qualquer referência a $ob4 do grupo 2
End use
Use($ob1) //utilizar um objeto do grupo 1
$ob1.b:=$ob4 //ERROR
//$ob4 ainda pertence ao grupo 2
//atribuição não é permitida
End use