INSERT IN BLOB
INSERT IN BLOB ( BLOB ; offset ; len {; filler} )
Parâmetro | Tipo | Descrição | |
---|---|---|---|
Blob | Blob | → | BLOB no qual inserir os bytes |
offset | Integer | → | Posição de início de inserção dos bytes |
len | Integer | → | Número de bytes a ser inserido |
filler | Integer | → | Valor de byte padrão (0x00..0xFF) 0x00 se omitido |
Descrição
O comando INSERT IN BLOB insere o número de bytes especificado por len no BLOB blob na posição especificada pelo deslocamento. O BLOB, então torna-se len bytes maior.
Se você não especificar o parâmetro offset de preenchimento facultativo, os bytes inseridos no BLOB são ajustados para 0x00. Caso contrário, os bytes são definidos para o valor que você passa em preenchimento (modulo 256-0.. 255).
Antes da chamada, você passa no parâmetro offset a posição de inserção em relação ao início do BLOB.
Nota
Nota de compatibilidade: como este comando altera o blob passado como parâmetro, não é compatível com objetos blob (tipo 4D.Blob). Ver Passing blobs and blob objects to 4D commands em developer.4d.com