📄️ 4D
4D -> Objeto
📄️ Action info
Action info ( action {; objetivo} ) -> Resultado
📄️ Call chain
Call chain -> Resultado
📄️ Command name
Command name ( comando {; info {; theme}} ) -> Resultado
📄️ Copy parameters
Copy parameters {( inicioDesde )} -> Resultado
📄️ Count parameters
Count parameters -> Resultado
📄️ cs
| Parámetros | Tipo | | Descripción |
📄️ Current method name
Current method name -> Resultado
📄️ EXECUTE METHOD
EXECUTE METHOD ( nomMetodo {; result {; param}}{; param2 ; ... ; paramN} )
📄️ Get pointer
Get pointer ( nomVar ) -> Resultado
📄️ INVOKE ACTION
INVOKE ACTION ( accion {; objetivo} )
📄️ Is a variable
Is a variable ( puntero ) -> Resultado
📄️ Is nil pointer
Is nil pointer ( puntero ) -> Resultado
📄️ Null
Null -> Resultado
📄️ RESOLVE POINTER
RESOLVE POINTER ( puntero ; nomVar ; numTabla ; numCamp )
📄️ Self
Self -> Resultado
📄️ Super
Super( ...param Object
📄️ This
This -> Object
📄️ TRACE
TRACE
📄️ Type
Type ( campoVar ) -> Resultado
📄️ Undefined
Undefined ( expresion ) -> Resultado
📄️ Value type
Value type ( expresion ) -> Resultado