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Versão: 20 R5

Extensões

A arquitetura dos projetos 4D é modular. Você pode fornecer funcionalidades adicionais aos seus projetos 4D instalando componentes e plug-ins. Os componentes são feitos de código 4D, enquanto os plug-ins podem ser criados usando qualquer linguagem.

Componentes 4D pré-instalados

4D inclui por padrão um conjunto de componentes 4D integrados, que você pode ver no tema Métodos componentes da página Métodos do Explorador. Todos esses componentes também podem ser encontrados no repositório gitHub de 4D.

ComponenteDescriçãoPrincipais funcionalidades
4D LabelsComponente interna necessária para construir modelos de etiquetas
4D NetKitConjunto de ferramentas para ligação a APIs de terceirosOAuth2Provider class, New OAuth2 provider, OAuth2ProviderObject.getToken()
4D ProgressAbrir uma ou mais barras de progresso na mesma janelaProgress New, Progress SET ON STOP METHOD, Progress SET PROGRESS, ...
4D SVGCriar e manipular objetos gráficos svg comunsSVGTool_Display_viewer, métodos múltiples SVG_
4D ViewProFuncionalidades de folha de cálculo nos seus formuláriosVer la documentación 4D View Pro
4D WidgetsGerir os widgets DatePicker, TimePicker, SearchPicker 4DDatePicker calendar, DateEntry area, TimeEntry, SearchPicker SET HELP TEXT, ...
4D WritePro InterfaceGestione las paletas 4D Write Pro y el asistente de tablasWP PictureSettings, WP ShowTabPages, WP SwitchToolbar, WP UpdateWidget

Componentes de terceiros

Pode desenvolver e instalar os seus próprios componentes 4D. Ver esta página para mayor información.

Muitos desenvolvedores da comunidade 4D compartilharam componentes 4D que você pode instalar e usar em seus projetos.

Navegue no Github para obter uma lista de componentes 4D públicos reunidos no tópico 4d-component.

Plugins

Os plugins fazem coisas que 4D não faz nativamente (por exemplo, tecnologia de plataforma específica) ou que seriam muito difíceis de escrever usando apenas 4D. Como se describe en esta página, puede desarrollar sus propios plug-ins.

Muitas funcionalidades são cobertas pelos plug-ins 4D existentes. Navegue pelo Github para ter uma lista de plugins 4D públicos reunidos com o tópico 4d-plugin.